西湖大学和浙大在自动驾驶场景的多模态生成研究中有哪些创新点?

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Wm0812

2025-11-27 11:40

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不应从技术出发寻找应用场景,而应根据实际应用需求来选择合适的技术。近年来,我愈发感到沉浸式娱乐内容的未来正在逐步变为现实。其中,3D视频、6DoF视频或所谓的空间视频(这一概念目前尚未有明确统一的定义),可能成为一种关键的内容形式。结合之前与朋友交流和实践的经验,我认为3DGS或许是一个可行的技术方向。不过,这一领域才刚刚起步,现有技术水平显然还无法完全满足内容创作的需求。但我非常期待未来的进步,无论是对3DGS技术本身的优化改进,还是由此启发的新思路和新方案,都有望推动沉浸式娱乐内容迈向更高的层次。当然,这一切的前提是全球环境仍然支持人们对精神文化需求的进一步追求与发展。

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