
AI
三十二声之类的,它们不都有很多NPC能借助限制了语义和范围的大模型API跟玩家对话吗?而且单机游戏里龙腾世纪2也能带来这种体验。在未来,这种设定会逐渐变成一种常规操作。但这其实没多大意义,因为
AI控制NPC的关键在于自主行为,而不是自主对话。对话产生不了实际成果,行为本身才是成果。目前游戏设计的理论以及技术还没办法掌控一群被
AI赋予行为能力、行动轨迹不可预测的
AI角色。我们所期待的
AI角色,其行为应该是统一的,具有自身观念的一致性,只有角色的行为符合自身统一规律才算是合理的。一旦有任何一个行为破坏了这种统一性,整个游戏世界的合理性就会崩塌。到时候面对一个由行为错乱的
AI角色构成的无法理解的世界,还怎么玩?