
C++
emake.py 的单一脚本文件。经过这 15 年的持续使用与迭代,我认为现在是时候让它走出幕后,展现一下它的能力了。为什么我会推荐 eMake?因为它可能是你见过最简单的构建工具之一,简单到什么程度?第一点:eMake 是一个定义式的构建工具。这意味着,你不需要像在 CMake 中那样,在 CMakeLists.txt 文件里编写一段小程序来描述你的项目结构,而是可以直接通过定义的方式指定源文件和编译参数。举个简单的例子,假设我们有一个名为 mAIn.mak 的构建配置文件,内容只有三行:第一行设定编译参数CXXFLAGS = -O2 -Wall 第二行指明目标格式TARGET_TYPE = exe 第三行设定源代码SOURCES = mAIn.cpp utils.cpp
这就是大部分情况下你需要写的全部内容——无论是为了开发一个小玩具程序,还是做一个简单的单元测试。写好之后,只需要运行以下命令:bashPython emake.py mAIn.mak

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mAIn.exe 文件。这种定义式的工作方式使得 eMake 非常直观易用。你只需要像在 IDE 中一样,明确指定源文件列表以及 Release/Debug 模式的编译选项,剩下的事情交给 eMake 来完成。它会自动初始化默认工具链、分析依赖关系、并充分利用多核处理器进行高效编译等操作。更重要的是,eMake 没有那些繁琐的初始化步骤。试想一下,在使用 CMake 时,我们需要执行一系列令人头疼的操作:bashrm -rf build && mkdir buildcd buildcmake -B build -G MinGW Makefiles ..make每次创建新项目时,这些初始化步骤都会让人感到麻烦不已,严重拖慢了开发节奏。而且,CMake 还会在 build 目录下生成大量中间文件和缓存数据,不仅占用空间,还可能让目录结构显得杂乱无章。相比之下,eMake 则完全没有这些问题。只要写好工程文件,就可以直接生成可执行文件,没有任何额外的构建工具依赖,也没有多余的临时文件产生。总结来说,eMake 是一个专注于简单性和效率的构建工具,非常适合用于中小规模项目和个人练手项目。它通过定义式的方式简化了构建过程,避免了传统构建工具中的冗余步骤和复杂配置。如果你厌倦了 CMake 的繁琐流程,同时又不想牺牲灵活性,那么 eMake 可能是一个不错的选择。希望你能尝试一下,或许它会成为你开发流程中的得力助手。
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