现代战争2抢点模式,如何利用战术优势夺取关键点?

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卤蛋dan

2025-10-29 00:20

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麦克风
麦克风

通常情况下,游戏开始时的争夺点不是A就是C,B位置由于地理位置居中,抢夺是必然的。在野区团战中,如果大家都是熟识的队友,根据地图布局,只需要一两个人去占领关键点就行,其他人则迅速推进压制对手。即使拿不到也不要让敌人得逞   如果抢下了优势就来了:   首先是分数:2个点的积分会比较快只要维持下来就不会输。   另一个优势是地势:   假设抢下的是A跟B,抢点模式的重生是依照据点,所以重生的点通常不是A就是B。就是比较有机会重生在中间的B附近离战区会比较近。   抢下两个点之后,不需要去强攻第3个点,有几个原因:   第一个 :敌人死掉重生的位置基本上都在C点(同样假设我们抢下的是A跟B),也就是说C点的附近人会比较多,进攻困难。如果死太凶,弄得不好会被连杀奖励押回来,这样反而不利;   第二个:抢下3个点之后,敌人的重生位置会变得不稳定,会不知道敌人由哪里进攻;而且人数不足以防守3个点,所以这是分数很接近时,或是需要逆转的分数时,才这样做,不然人数太散容易被各个击破。   所以大致上拆成2团分开守A跟B,B有危险的时候就通知A点的人让他们补上,通常B点被强攻阵亡之后会从A点重生的机会比较高。   当然他们也可能绕过B点直接强袭A点,这时候B点的人不是回去守A,而是换成去强袭他们的C点,这有几个原因:   如果他们去抢A点的人数多了化C点就薄,会好抢多了,抢下来之后就样式文持两个点,而A点阵亡的人会在C点抢下来以前在B点附近重生,所以由他们继续守B点;   当然也有可能因为他们抢A的时候阵亡的比较多所以抢A会比较简单的可能性,这当然是看守A的人的情报,不过如果没有麦克风也可以无视直接去抢C,理由是把C的人干掉他还是一样不是从C就是从A,所以攻击个几次人数还是会变少就抢得下来。   由于抢下的点是A跟C敌人互相支援的距离太远,反过来弱势的时候,就是一开始B点没有抢下来的时候,就拆成两组,一组进攻一组防守,做初期观察,如果敌人依照上面的模式没有特意过来进攻了话,那防守组的留下来累积连杀奖励会比较困难,就可以直接加入进攻里面。在游戏初期,我们的目标自然是攻打B点。如果人多但难以攻下,那就尝试摸清敌人的大本营,分散他们的防守力量。假设他们曾入侵过我们的基地,通常意味着各处防线薄弱。在这种情况下,我们的人数优势应该足以拿下B点。如果敌人没有进攻迹象而选择固守,我们可以全员集结对B点或他们的核心区域发起强攻,用人数压制他们。不过要注意的是,在这种大规模行动中容易被连杀奖励牵制住。所以若强袭B点不可行,则转而侦查他们的根基地。这样做的结果是敌方的防御线会分散开去保护重要据点,从而为我们抢夺B点创造了机会

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