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4代vs3代vs新維加斯
《辐射4》的主要舞台在波士顿早已不是新闻,比如上图中出现的金色穹顶建筑便是波士顿的州议会厅。然而,把波士顿以1:1的比例搬到游戏中显然是不可能的,所以首要问题是《辐射4》的地图和现实世界的比例是多少。回到上图,我们可以看到州议会厅和远方的高空观景台(Skywatch Observatory)相距不到半英里,而在现实中,这两座建筑之间的距离差不多正好是1英里,所以游戏和现实的地图比例应该在1:3左右,也可能会更大一点。
这张地图黑框内的范围便是我们粗略估计的《辐射4》的地图,包括波士顿(上图右下的Boston)和周围的几个市镇,其中的剑桥市(上图中央的Cambridge)可是麻省理工和哈佛大学的所在地,绝对不容小觑。结合之前提到的比例,游戏地图的面积大约在30平方英里左右,大约是《上古卷轴5》的两倍。 那么这张《辐射4》地图是怎么估算出来的呢?下面请各位睁大眼睛,感受下国外辐射饭的奇妙推理:
作为一个普通的玩家,要了解辐射4的广阔地图,你需要仔细观察预告片中的各个片段。大家可能会注意到,在四个远处场景中都出现了一个独特的塔楼,暂且叫它电力核心塔。一旦确定了这个特征建筑的位置,就能以此线索推断出游戏世界的更多区域
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