显卡和CPU搭配肿么才不产生瓶颈呢?看那个参数啊,是看显卡的显存频率和CPU的前端总线频率吗

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安锐

2025-11-23 13:50

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NVIDIA
NVIDIA

CPU负责构建图形和整数碰撞数据计算显卡负责对图形进行渲染,也就是填充颜色以及特殊视觉效果的处理,NVIDIA另有一个叫做PHYSX的技术,也就是以显卡浮点运算为基础,来进行物体碰撞等特效的处理(赤裸裸的垄断型技术,这个技术导致坏管技温五干装日过清凡是不支持此技术的显卡,不论性能如何都无法流畅地运行支持该技术的游戏。),这个是比较特殊的作用,很多新游戏开始采用这个引擎。当然,这与NVIDIA背后的实力有绝对关系。

所以,CPU与显卡(GPU)之间的瓶颈并非CPU与显卡自身的问题,而是取决于游戏本身,以及你所要求的游戏运行参数(比如游戏分辨率以及开启的视觉特效)

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