虫群之心试玩,难度调整与剧情揭示,操作体验如何?

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拾虹忆

2025-11-25 16:18

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音乐
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今天我终于体验了虫族之心,感觉这次的修改挺大的,游戏难度调整得恰到好处(虽然还是没怎么考虑休闲玩家的感受,不过算了)。而且与自由之翼相比,虫族的发展路径似乎有了全新的设计   剧情方向,开始解释自由之翼中那黑暗之声的真实身份(台服里面说是黑暗萨尔那加人-亚蒙--但是说他死了??这个不清楚了),并且在重新变为女王后,不再像以前一样了(感觉说多余了),多余的我就不剧透了(我也没玩到多少章节。。。明天继续攻略)   在操作方面嘛,新手提示很多,老手可以无视的。   声效上,不说了,音乐很给力,虫族的声效加强了(这个自己去体会,只可意会不可言传的东西说也不好说啊。。),但是人物配音就让人蛋碎了一地了。。。(台服的节操啊。。。)   游戏节奏上嘛,我从下午6点多开始到现在一直在完,感觉剧情节奏把握比自由之翼要好得多(自由之翼太累了,想玩这个任务,但是那个任务又来了,有点让我无法跟上节奏,相比,虫族之心要好得多,至少我是这么认为的)   而且,那个广为流传的CG基本剧透得差不多了。   好吧,简单的+无节操的剧情   第一关(因为破解原因,没玩)   第二关,十分简单的,一开始就控制一只工虫,建立基地,然后采矿+爆小狗。 然后,开始大杀特杀(摧毁一个大型机器人,我没注意叫什么),然后第一节完,开始出CG(就是蒙斯克部队来袭的那个)   第三关,同上,控制女王大人(基本在我玩的关卡中都要控制女王大人,除了变身那一点,我也就玩到那个变身哪儿),QW技能很好用。中途在火车上的时候,多注意幽灵战机,用Q轻松解决~   最后BOSS是大天使号(放大版的维京,会轰炸,但是有控制路线可以让你看到)P.S路途中要回血+魔的药包。W是个好东西,人多时可以很好的削减他们的数量。   第四关,同上(难度我选的,呵呵。。。),女王控制虫群,这里要注意,前期分兵时要多注意,敌兵动向,不然你刚刚出去,那边就打过来,而且注意空中的幽灵战机,Q之即可。后面摧毁大炮时,面对坦克和地堡,先Q,再上。合理使用兵种(也就只能用小狗和后虫)和女王的技能。(期间有就族群的任务,简单,只是在地图上面的第三个点有点难救,敌人部队较多,而且有坦克)So easy的通关~在第五关的挑战中,气氛稍微有些紧张,我得教训一个不听女王号令的大Boss(居然敢不尊重女王!),这环节会出现毒爆虫,要学会灵活运用它们(当那个母皇出来时,就用毒爆虫攻击,不过她会反复出现)。接着是与敌人抢夺虫卵的激烈对决,期间还得提防那些毒爆虫。一旦收集满100个蛋后,剧情就会推进,一大群毒爆虫蜂拥而至冲击对方基地(但首要任务是干掉母皇和守卫部队)。最后阶段就是收服这个大Boss(应该是扎加拉吧?记不太清了...)

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