英雄传说6FC战技范围解读,半径与实际效果如何计算?

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yapu520

2025-11-16 17:40

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你知道吗,数字后面跟着的数值是用来标记直线粗细或圆的半径的。比如,直线1就是宽度为一格的意思;中圆3意味着圆的半径是三格,实际能看见的部分直径就有七格;而小圆2的半径是两格,所以直径就只有五格。下面我用图来解释一下:看这个例子:中圆3的实际范围就像这样——(黑色方块)□□- - - - □□□- - - - - □□□- - - - □- -- - - -- -- -- -- -- --- -- -- -- -然后是小圆2的样子:(同样黑框)□-- - □__□ - □__ - -- -- -- - □__ -- □__希望这能帮到你理解这些符号的意义 2.除了单体、全体战技以外,范围战技有三种指定方式 目标指定:最为常见。圆范围只能以某个敌人或队员/NPC为中心,直线必须对准某个敌人方向。 地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。比起目标指定可以覆盖更多目标。 *若分得更细,还有圆心可指定目标(如快速狙击,圆心完全任意指定)和圆心不可指定目标(如旋风轮,圆心必须为空地)两类,这里不再加以区分。 自己中心:某些辅助或回复战技,例如光明之环,只能以施放者为中心,不能移动范围。因此离施放者太远的队员/NPC无法被影响。这点要注意。 表中若非特别说明“地点指定”或“自己中心”,那么均为“目标指定”。 3.最后的“打击数”一栏表示该招式的攻击次数,这个值会影响Sepith Up奖励时能从敌人身上抢到的晶石数量。打击数越大,则抢夺的额外晶石数量越多。简单的说,就是如果要攒晶石,那么碰到Sepith Up奖励时,尽量用打击数最大的招式。具体计算方法此处从略,请参阅http://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。 4.若非特别说明,“状态异常解除”不包括解除战斗不能和能力减少。 5.阿加特的“火焰碎击”会将敌人大大打飞原有位置,如果队友正准备释放地点指定魔法,最好不要使用此技能以免魔法发空。 6.阿加特的“公牛之怒”,若使用该技能时HP不足30%,那么将会自动变成战斗不能。因此HP过低时请慎用此技能。 7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,也可以按(大键盘,字母键上面的)数字1、2、3、4键来分别发动第1、2、3、4名队员的S爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)。如果鼠标动作不够快,请用此方法。另外S战技可以指定战场上任何目标,因此可以用作远程攻击,来解决距离太远的敌人或者会自爆的危险敌人。关于S战技和爆发技的威力问题,手册上提到当角色能力值CP在0-99时,无法使用S技能;而CP100-199范围内可以启用,但此时的威力并不比CP100时更强大。只有当CP达到200点满值,并且爆发技按钮开始发光时,S技能才会展现最大威力。此外,某些队员的S技能附加效果也只有在完全满200 CP时才能发挥作用。因此,在队员接近但未满200 CP的情况下释放S技能可能会显得浪费。如果你的角色CP只差一二十就到200了,可以选择等待它自然涨满后再施放(或者通过吃增加CP的食物),或者先用普通攻击积累一下再发动强力的S战技。在这个临界区间内使用S技能不如等到真正达到上限来得划算。下面是艾丝蒂尔角色的一些具体战技信息:- 助威:辅助性质的中圆范围技巧,消耗20 CP,提升自身中心4% STR。- 挑拨:同样是辅助手段,中圆范围激发愤怒状态。- 旋风轮:攻击型招式,中圆范围指定地点进行打击,耗3 CP。- 绞丝棍:直线单体攻击并具备贯穿效果。- 金刚击:单体攻击同时解除魔法驱动效果的强大招数。- 烈波无双击:这是她的顶级进攻性SS技能(超必杀),需要至少17次打击并且消耗大量CP(超过100)。总结在考虑如何最有效地利用这些战技的时候,请务必注意角色的实际能力和当前状态

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