
香槟
23日早晨:外媒统计,黑神话全平台销量达800万,销售额超30亿人民币,Steam同时在线人数创新高241万。1000万不再是梦,而是快要触手可及了!评分也好,TGA也罢,都不重要了,销量才是最有用的。我一开始预测黑猴首发一周国内能有250万,加上国外共300万,这是20年首个PV出来时做的预测。如今首发当日就突破450万了,这远远超出了我的预期。对3A游戏而言,200万只是勉强回本,500万就能够开香槟庆祝了,要是1000万,年终奖可随便发。之前媒体预估黑神话总投资超5亿。如今其营收达15亿,扣除30%的抽成后,游科入账10.5亿,纯赚5亿。自2020年公布至今,100多人的团队,5年纯利润5亿,这比很多公司都厉害。并且,从公布的数据来看,450万当中九成是中文用户,这意味着国内玩家达400万。这表明两点:国内单机市场能有500万的销量;国外玩家大多在观望,尚未大规模购买。就现在的热度来看,我觉得悟空突破1000万没什么问题。国内首款大型3A游戏销量就突破1000万,这无疑是梦幻般的开局。
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