巫师2MOD调整建议,何时自行修改怪物属性为宜?

1个回答

写回答

咔咔哪

2025-11-25 13:30

+ 关注

AI
AI

个人觉得,如果要对游戏MOD进行修改,最好是在完全通关游戏后再进行,这样会更稳妥 对照下面的原游戏怪物与BOSS生命与回复速度数据自行根据需要修改 有空我在翻译这些怪物名子 修改后放在The Witcher 2CookedPCitems里 name=怪物名称 vitality mult=生命值 vitality_regen mult=生命回复 后面数值自行修改 1. name="Mon_Arachas" 2. name="Mon_EndriagaQueen" 3. name="Mon_Bruxa" 4. name="Mon_Bullvore" 5. name="Mon_Drowner" 6. name="Mon_DrowDead" 7. name="Mon_Elemental" 8. name="Mon_Endriag" 9. name="Mon_Endriag_Warrior" 10. name="Mon_Endriag_Guardian" 11. name="Mon_Golem" 12. 13. name="Mon_Eyrnie" 14. name="Mon_HarpyQueen" 15. name="Mon_KnightWrAIth" 16. name="Mon_Nekker" 17. name="Mon_NekkerWarrior" 18. name="Mon_Rotfiend" 19. name="Mon_Devourer" 20. name="Mon_Troll" 21. name="Q201_WrAIth" 22. name="Mon_WrAIth" 极致效果抗性 后面数值自行修改 亚尔德法印抵抗 伊格妮法印抵抗 亚尔登法印抵抗 昆恩法印抵抗 亚克席法印抵抗 晕眩抵抗 击倒抵抗 流血抵抗 中毒抵抗 燃烧抵抗 即死抵抗当你遭遇怪物攻击,它们展现出各种威力十足的效应,如大量出血、毒害和燃烧,场面十分惊险

举报有用(0分享收藏

Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.

知答 版权所有 粤ICP备2023042255号