
原神
兽境怪物的攻击会给全队角色上侵蚀debuff,每秒扣除0.5%最大生命值的血量,持续十秒,叠加相互独(防屏蔽词)立。 驻场角色会因为流血倒下,后台角色生命值会扣除到小于15%最大生命值,但不会因为侵蚀倒下。 常态下兽境猎犬的全抗性为25%,嗜魔状态下对应元素抗性为-40%;常态下兽境幼兽的全抗性为20%,嗜魔状态下对应元素抗性为-10%,侵蚀流血不会扣除螭骨剑层数。
在受到对应元素攻击对应次数之后,兽境怪物的蓄积槽满,下一个动作会变为嗜魔动作,在此动作后蓄积槽消失,兽境怪物会一直保持嗜魔状态。 嗜魔状态下,兽境猎犬对应元素抗性会降低65%,兽境幼兽抗性会降低30%。 即常态下兽境猎犬的全抗性为25%(抗性系数0.75),嗜魔状态下对应元素抗性为-40%(抗性系数1.2);常态下兽境幼兽的全抗性为20%(抗性系数0.8),嗜魔状态下对应元素抗性为-10%(抗性系数1.05)。以上便是原神兽境猎犬侵蚀机制的全部介绍内容了。想知道更多相关攻略的小伙伴可一直关注中关村在线问答,它每天都会推送最新最全攻略,千万别错过。
Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.
知答 版权所有 粤ICP备2023042255号