
小学
游戏有很多明显的、
小学生都能察觉的待优化问题,官方却视而不见,还一直秉持一个原则。你若不提,那便是没有问题。你提了,厕滑看心情评估,从不主动做闭环之事。上述原则导致了被动式服务以及无限拖延待优化问题,这既消磨玩家耐心,又严重限制游戏可塑性。2、整个游戏迭代走向下行内卷。不和同行比谁更优秀,只比谁更快招揽新玩家、更迅速占玩家便宜,毫无底线,只求利润,不顾可持续发展。以前游戏能让玩家满怀期待,充满人情味。如今游戏只剩功利与剥夺,开发者和玩家矛盾重重,彼此都不让对方好过。3、游戏能否挽救,关键在
领导层的决心。若不进行角色换位,就无法体会其中滋味。只看冰冷数字且维度不全,还欺上瞒下,导致做事乏力。其实没有解决不了的问题,只是缺少能想到的方法。4、游戏还能存活多久已无关紧要。不管它哪天关停,玩家都会坦然看待,毕竟游戏如同人,步入老年后百病丛生,关停也正常。