
原神
急冻树 利用火元素,功击暴露的核心使其瘫痪。 爆炎树 利用水元素,功击暴露的核心使其瘫痪。 雷无相 核心没有暴露时,躲避功击,核心暴露时上去输出。 残血时雷无相开始锁血触发回血机制,利用火元素功击雷镜阻止回血。
风无相 核心没有暴露时,躲避功击,核心暴露时上去输出。 残血时风无相开始锁血触发回血机制,利用风场吃掉所有风种子阻止回血。 岩无相 核心没有暴露时,躲避功击,核心暴露时上去输出。 残血时岩无相开始锁血触发回血机制,利用大剑打掉岩柱阻止回血。

瘫痪
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