2025-11-14 10:26
影视
其次,仅从薪资来看,以下数据仅供参考(以职友网为例)。UE特效师薪资明显高于Houdini特效师。
看到您在学习Max、Maya、Blender等软件,这些在建模和特效领域只是基础。重点应放在项目流程、制作规范与案例实践上。选定一个方向深入即可,软件不过是工具,掌握它们并不困难。建议专注于项目经验积累,提升实际应用能力,这才是关键所在。
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