骑砍,火与剑骑兵冲击力排名测试实操揭秘?

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Mgguu

2025-11-24 11:26

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AI
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在自定义的战场上,我选择了波兰长矛兵作为测试单位,地图是默认设置。双方队伍规模均为200人,AI难度调至高伤害模式,目的是探索各国骑兵的冲击实力排名,并非比较优劣。我的策略如下:首先,命令长矛兵原地不动坚守阵地,然后三次紧密排列成横阵防御待敌。在此过程中,我选择旁观而不介入战斗。当敌方兵力锐减到个位数时,我才下达冲锋指令。值得一提的是,火与剑增强了长矛兵对骑兵的杀伤效果显著。以波兰势力为例,在形成密集枪阵后,每一名冲来的骑兵都会被阻挡并遭受五根甚至更多长矛的围攻。只有翼骑兵能偶尔突破防线扎向我们,但能否成功往往取决于运气——许多骑兵直接死于马下

冲击力最差的是......不法之徒 200骑兵只干掉我13个长矛兵.........果然不能和正规军比.........

倒数第二的是................克里米亚汗国不负众望啊............ 同样是200骑兵,干掉我33个长矛兵...............我依稀看到了库跑跑的影子

战斗力
战斗力

倒数第三...............居然是毛子.............. 这坑爹的冲击力..................不过下马之后战斗力很不错,锤子什么还是很威武的,只不过面对枪阵,很多是直接被扎死在马上了..........

冲击能力第三位,哥萨克 灭掉我74个.............还可以,但是居然强过毛子............

第二位,瑞典啦........... 灭掉我82个,比哥萨克稍微好一点点

第一名,波兰骑兵不负众望啊!!!!!! 灭掉我128个,很猛啊,翼骑兵的冲锋完全能在被扎停之前扎到我的长矛兵。 再说一下,火与剑相对以前版本强化了长矛对骑兵杀伤能力,很多骑兵冲锋到枪阵前会直接被扎停下来,然后刺瞬间上来5到6根长矛,直接把骑兵扎死在马上。当然,同样数量的长矛兵依然不是同样数量的重骑兵的对手,但是如果考虑到工资和招募费用等因素,长矛对付骑兵还是不错的。如果你对骑马与砍杀这款游戏感兴趣,可以浏览这个专门的网站:http://www.ali213.net/zt/mb/,那里有很多相关资讯和玩家分享的内容

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