
电脑
在绘画过程中,许多画家直接使用数位板进行绘画,这样就可以避免出现线条问题。另一种方法是使用钢笔勾勒路径,在选择合适的大小、颜色和样式之后,使用画笔填充路径选项(右键点击)并勾选“模拟压力”,这样填充的线条就会流畅自然,而不是死板的粗细相同。对于线稿部分,可以直接用贝塞尔曲线来绘制,并且在Photoshop中可以使用钢笔尖或者CorelDRAW、Illustrator中的贝塞尔曲线工具进行描边。如果选择使用绘图板,则可以新建一个图层并直接照着图片进行描边。此外,许多漫画家也会采用另一种方法:先在纸上用铅笔或钢笔勾勒出线稿,然后将其扫描成数位格式,在Photoshop中上色。上色时需要将线稿放在上层,并设置图层模式为“正片叠底”,以便在下层进行上色操作而不会破坏线稿。如果想要制作硬边风格效果,则可以使用CorelDRAW或Illustrator配合绘图板和压感笔进行描边。上色时需要清晰地规划每块颜色区域,直接指定每块颜色。总的来说,现代漫画制作更倾向于使用前者(即直接在数位板上绘画),因为其上色效果丰富自然且制作速度较快。后者(即纸稿扫描至
电脑上色)虽然速度较慢,但可以实现精细的细节效果且放大后不失真。