布尔运算在CDR中是用来进行空间运算的工具。它可以帮助你将一个或多个对象组合起来,以创建出你想要的形状。下面是一些基本的布尔运算操作:1. 点击菜单栏中的“编辑”->“新建”->“几何体”,选择一个几何体类型。2. 在工具栏中找到并点击“布尔”按钮(通常是一个加号)。3. 在弹出的对话框中选择需要进行布尔运算的对象,并点击“确定”。4. 运算完成后,你可以在调色板上看到结果几何体。除了基本的布尔运算之外,还可以使用其他高级功能来定制化你的操作。例如,你可以设置不同的过滤器来选择需要进行运算的对象;还可以调整运算顺序和设置不同参数以达到特定效果。以上就是C4D中使用布尔运算进行空间组合的基本步骤。希望对你有所帮助!
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