3DS Max 2016的图层管理器无法添加对象到新建图层是因为默认情况下图层管理器并不支持直接添加对象。但是,可以通过其他方式来实现类似的功能。例如,您可以在3DS Max中使用标签来对对象进行标识,并根据需要创建不同的标签和图层。另外,您还可以使用VRay或 Mental Ray等渲染器软件来添加图层功能。在VRay中,您可以为每个灯光或贴图创建一个特定的图层,并对其进行调整和控制。这样就能达到类似于图层管理器的效果,同时还能利用VRay的渲染技术来提高渲染效果。在 Mental Ray中,您可以为每个摄像机、灯光或材质创建一个特定的图层,并对其进行调整和控制。这样也能达到类似于图层管理器的效果,同时还能利用 Mental Ray的渲染技术来提高渲染效果。总之,在3DS Max 2016中虽然默认情况下图层管理器并不支持直接添加对象到新建图层,但通过其他方式如使用标签和渲染器软件都能够达到类似功能,并能够更好地满足您的需求。
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