三国群英传7非裸奔流,舞娘与浪人使用策略及BUG注意事项?

1个回答

写回答

13721317350

2025-11-17 00:56

+ 关注

射击
射击

在游戏论坛上,有玩家提到舞娘这个职业似乎还有一些待完善的地方。她似乎在远程操作时有些异常,敌人还没靠近她就开始做出防御动作,理论上可以作为高防的近战单位。但遗憾的是,由于一个未修复的bug,她有时会停滞不前,容易被敌方射击。使用时得小心防范这种情况的发生 20.浪人: 用法与步兵几乎相同,攻防略强于步兵,更擅长肉搏。 21.长枪兵: 只有对付骑兵或匈奴时才有价值(3),也可勉强回避远程后对付弓兵(面对一对多就惨了),弩兵,弩车等,但优势不会很大。 22.剑兵: 肉搏很强的兵种,几乎不怕任何近身兵种,尽量用防御阵来增加其生命,远程抵抗非常弱。 23.弓骑兵: 用法类似于弓兵,只是生命值和速度更高,比弓兵更实用。 24.天狗: 攻击,防御,速度三围属性都很好的近战类,肉搏自然很强。应尽量回避远程。 25.巫女: 防御高的近战,肉搏较强,除此没有什么特别,防御为2是唯一可取之处。 26.龙炮侍卫: 只要别碰到比他打的更远的,他就是战争神话。 三阶兵种都有很好的三围,而且都有很好的特殊能力,只有想办法回避其特殊能力,用阵型或军师技配上强力攻击,用远程狠砸或用大范围杀伤武将技是唯一消灭他们的办法。或者在多方面因素有优势,特别是兵种等级上,也能轻松的解决。 兵种相克只是在命中率和回避率上有所加成,但效果不足以完全决定胜负,不要以为大克对方兵种就高枕无忧了,弩兵无伤全灭步兵也是很容易做到的事情。 二,阵型分析: 1.所加属性有攻击,防御,速度。防御可以增加士兵生命,如果没有攻击阵来抵消效果,士兵将很耐打,而且不易被武将技,军师技,特性杀死,很方便保存实力用,建议默认选择防御阵;攻击可以增加士兵的攻击效果(不影响伤害点数,只影响命中),抵消对方防御阵的效果(攻击+1只能抵消防御+1,不能抵消防御+2,抵消后对方还要防御+1),加强我方武将技,军师技,特性的杀伤力(这就是为什么连弩有时候杀死一大片,有时候一个都没死)。在我方没有兵或兵很少,对方用了防御阵时选用(也可用防御阵和电脑对抗,比谁耐打),需要加强我方士兵的杀伤力度时可以选择攻击阵;速度的作用没有攻击和防御大,几乎没有使用,一般都是攻击阵或防御阵附带+速度。 2.阵型属性,锤克盾,盾克剑,剑克锤,相克会有一定命中率和回避率的加成,但效果不大,远没有1的效果明显,应在1的前提下尽量选择克电脑的,如果不能尽量舍2取1,这样也不会有很大影响的。在游戏策略中,对于防御较弱的士兵如步兵(不包括攻击力高的弩兵),一般建议选择加强防御的阵型,除非真的必要,否则避免使用增加攻击的配置。那些高伤害输出的角色(比如弩兵)则相反,通常用+攻击阵型能更有效地消灭敌人,除非你确信能在不提升攻击的情况下轻易解决。有些武将擅长投掷暗器,配合+攻击阵型可以瞬间大面积杀敌。当你想运用武将技能时,请尽量在进攻模式下进行,因为有的技能直接无视防守或带有伤害点数,对防御高的士兵可能需要多次才能击倒。总结在战斗中要尽可能多争取优势因素:即使面对不同兵种间的克制关系也不必担心。例如龙炮侍卫这种棘手对手需用连弩车应对;木人的话,则推荐远程强力打击配合军师技中的加攻选项;星官最好远距离作战以避开童子绝招;面对肉搏能力极强的狻猊铁骑,则只能从远处解决问题。禁卫类角色相对好对付些,只要综合考虑各种优势条件,并特别注意等级提升后的优势明显性就能战胜他们。同样可以选择远程手段来处理精锐翼弓兵这类惧怕远程单位但血量厚实的角色

举报有用(0分享收藏

Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.

知答 版权所有 粤ICP备2023042255号