单机游戏《烧祖换松针掉高如看田值文明》的百科

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Mailed

2025-11-13 10:00

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《文明》是一款由席德·梅尔于1991年创造的电脑游戏,后来被多个版本发布。该游戏以发展一个伟大帝国为主题,从古代开始直到现代和未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。在这个游戏中,玩家扮演着一个文明的统治者,通过选择一个历史上的文明来开始游戏。每个文明都有其独特优势和劣势,在初期阶段对玩家来说产生影响。例如,有些文明初期具备制陶术和演进优势,而其他文明则没有这些优势。如果玩家以电脑AI对手进行游戏,则某些特定文明的特征仍然会展示出来。随着时间的推移,新的科技被研发出来,并成为改变和成长的主要方式。这些科技演进使玩家可以建设新的军事单位、城市设施和衍生科技。通过学习特定科技,例如飞行秘密,玩家可以获得巨大优势。在游戏中各时代也可以建造世界奇观,例如金字塔、长城等。每个奇观只能由一个文明建成,并需要大量资源来完成,但每座奇观都会提供不可替代的特殊利益。奇观还会随着科技演进而变得无效。要想获胜,玩家需要摧毁其他文明或者成为第一个成功进行太空殖民的文明。后一项要求研发阿尔法半人马座星系系统。最新的《文明3》版本还增加了其他胜利方式。《文明》系列游戏成为了受欢迎的战略游戏之一,拥有大量忠实支持者,并产生许多基于其基本构思想的免费版本如《C-Evo》和《Freeciv》。席德·梅尔承认从亚维隆山丘公司所推出、同名但基于桌面游戏的《文明》中“借用”了许多科技树概念。在《文明》系列之后,行景公司曾推出一款名为《文明之权倾天下》的游戏。

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