
美术
题主你好呀。首先得明确是哪个行业的,如果是建模行业的话,游戏建模行业有四个方向可供参考。其一,次世代3D
美术设计师,负责制作写实次世代风格游戏里的所有3D物品,像角色、道具、建筑之类的。其二,手绘3D
美术设计师,要制作纯手绘风格游戏中的所有3D物品,例如角色、道具、建筑、山体等。其三,模型师,制作3D打印、
影视动画里的所有模型,包括角色、道具、建筑等。其四,关卡设计师,依据游戏风格的要求,运用模型资源来搭建3D游戏世界。在这个行业,主要学习3Dmax和ZBrush这两款软件,像pt、sp等其他软件起辅助作用。此外,由于这个行业的特殊性,再加上元宇宙时代的来临,这个行业会发展得越来越好,越来越出众,所以我觉得这个行业并不差,还是很有前景的。要是想朝着这个方向发展,那就加油吧。这是热心团子教你建模的真诚回答,希望网络越办越好。