楼主说的绘制螺栓步骤,我来简单复述一遍,纯小白操作流程:先画个螺栓的图,简单点,别整太复杂。然后把这个图搞成块参照,起个名就叫螺栓。 接着打开块编辑器,开始折腾这个螺栓。在块编写选项板里找到参数那一栏,点线性。 然后用线性来标一下拉伸的起点和终点,就是告诉系统我要从哪拉到哪。 接下来去动作那栏,点拉伸。 这时候光标变成一个选择框,点击参数里的距离1,再选它的一个端点作为拉伸的点。 然后指定两个角点,拉出一个蓝色虚线框,框住你要拉伸的部分。 之后框选你要动的对象,绿色阴影区域就是动的部分,这步基本就搞定了拉伸动作。 最后退出块编辑器,这时候你看到的螺栓块已经变成动态块了,点那个箭头,就能拖动鼠标拉长或缩短它。追问:谢啦,拉伸学会了,但我还有个问题——那两条斜线的交点,在拉伸的时候怎么让它始终在下面那条线的中点上?
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