
安卓
当下,大内存手机基本指安卓手机,因为iphone不参与大内存普及竞争,其手机内存容量仍在缓慢提升。现在,12GB内存已在安卓手机中普及,16GB内存版渐成主流,而18GB和24GB内存版相对而言还是一些旗舰手机的标配。
我现在用着两款安卓手机,一个是一加11,16GB+512GB的版本;另一个是一加Ace 2 Pro,24GB+1TB的版本。这两款手机都开启了8GB的内存拓展技术。一加11内存拓展技术最高支持8GB,一加Ace 2 Pro则最高支持12GB。

手机
安卓手机在几个主要场景下会比较吃内存。首先,系统自身会占用部分内存,具体占用量与实际的操作系统相关,而且我觉得也和安装的软件数量有关。另外,操作系统更新或者某个程序更新时,内存占用率大幅提高这种情况也不能排除。拿ColorOS 13.1来说,左边是关闭所有后台程序的一加11,能看到实际可用内存为8.85GB,虽然不太精确,但按照总内存减去可用内存来算的话,可以认为系统默认占用了15.15GB的空间;右边是关闭所有后台程序的一加Ace 2 Pro,实际可用内存为16.7GB,那系统默认占用空间就是15.3GB。是不是感觉很惊人?要是关闭内存拓展功能,剩余的内存会不会更少?
并不会。一加11关闭内存拓展功能后,实际可用内存会增加到9.39GB。看到这儿,你会不会觉得安卓系统是有多少内存就占用多少?
二是游戏、各类应用程序还有后台保活程序,这部分占比很大。保活程序数量越多,占用内存就越多。像大型3D手游,基本会占用2GB以上内存。
多数APP占用的内存会超300MB。一加Ace 2 Pro开启多个APP,还有原神、王者荣耀、崩三后,内存变化如下:可用内存一下子从16.7GB降到8.75GB。有些APP像游戏一样会占用2GB以上内存,像哔哩哔哩能占用2.7GB内存,这很夸张。
各种APP和手游不断更新版本,吃内存的情况会愈发严重。我觉得这要归咎于安卓系统的开源性,以及APP和手游开发者优化不足。照现在的形势,安卓手机用上32GB内存不足为奇。但32GB之后还会持续增加吗?提升大内存是解决内存占用率高的唯一办法吗?
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