
美的
目前我们通常的盈利模式是﹕1) 在应用或者游戏中加广告。广告夹杂在什麼位置直接影响到你的收入﹗2) 发布收费的(前提是你的游戏必须很新颖﹐有极好的可玩性和优
美的界面。)3) 合作项目﹐也就是做课题或者共同开发应用或者游戏。个人的能力和精力毕竟有限。4) 卖源程序﹐通常来讲价格也不会好到哪里去。原因是如果你的秩序是独一无二的, 那麼你也就发了﹐不必卖了。5) 代理发布 (我们的代理费低(税後10%-20%)﹐一般不做)通过一年的实战﹐我的经验是﹕1) 不要去开发大型的游戏和应用﹐因为你没有那个投资能力。来这里的肯定不是“愤怒的小鸟”级别的人士。2) 不要去做大家都感兴趣的应用﹐因为你也没有那个能力把它做成此类的第一。3) 不要想象自己的产品会一鸣惊人﹐你会因此步入百万富翁的行列。论坛里有不少这样的年青勇士﹐手上有一款不错的产品就想卖个天价﹐市场会给他们经验教训的。4) 应该利用自己的强项来开发一些比较新颖的项目。说容易﹐实际做起来很难的。但要这样去想问题。共同合作开发也是非常不错的因为它有助你开拓思路。5) 要逐渐去了解市场﹐尤其是
Android MARKET。有时很不错的产品市场就是不认可。告版相结合。我知道的一家游戏
公司只做收费版﹐看不上广告版。实际上广告版的盈利比收费版要高很多。时不时的更新一下你的发布。