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正文:
在Android开发中,我们经常需要对APK文件进行加壳处理,其目的是增加静态分析的难度。本文将介绍如何实现这一过程。

C++
整个加壳过程涉及到三个程序:要加壳的APK文件、负责加壳的“加壳程序”(在demo中名为“apkjm”)以及专门用于解密和卸载APK文件的“解壳程序”(在demo中名为“myunshell”)。步骤:1. 实现“加壳程序”。该程序负责将要加壳的APK文件放入到另一个APK程序(DEX)文件中。2. 实现“解壳程序”。按照博客上所述,在应用清单(Android Manifest)中添加一个名为“APPLICATION_CLASS_NAME”的属性,并将其值指定为要加壳APK的包名和应用类名。然后在解壳程序中实现该属性所指的类。3. 解壳程序完成后,将生成的新DEX文件拷贝到另一个目录,并通过加密程序将APK文件添加到该DEX文件中。4. 将新生成的DEX文件覆盖原始DEX文件,并删除原始APK文件。重新运行解壳程序,即可得到最终的加壳APK文件。另外:1. 在解壳程序中调用解密函数的地方需要进行修改。在demo中已经进行了相应说明。2. 我们可以通过判断文件是否存在的方式来避免重复释放APK文件。如果是在测试阶段,可以先暂时屏蔽掉这个功能,在调试之前先删除旧版程序。测试源码如下:[Java]if (!dexFile.exists()) { // 在payload_odex文件夹内,创建payload.apk // 读取程序classes.dex文件 byte[] dexdata = this.readDexFileFromApk(); // 分离出解壳后的APK文件已用于动态加载 this.splitPayLoadFromDex(dexdata);}
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