
魔兽世界
老玩家能体会到的快乐,新玩家是体会不到的,二者甚至到了完全无法共情的地步。就拿新手体验来说吧。现在的新手从新手村出来仅仅需要20分钟,出来的时候就已经10级了,身上还会有好几件加耐力的绿色装备。而且现在还送速度达700 +的飞行能力。在以前的版本,飞行是有诸多限制的,要花费大量的金币去提升坐骑速度,并且仅仅是当前角色有效,新版本的地图只要跟着大家飞飞,做做任务就能换好几个32格的背包。要是再跟着飞一会儿,都不用自己怎么动手,一个下午就能满级,满级后还能换一身480的装备直接进副本。这种情况在TBC(燃烧的远征)时代入坑的玩家看来简直是难以想象的。想当年,一个纯小白光是起名字可能就花去两个小时,剩下的时间连新手村都出不去。甚至还有比较恶劣的情况,会被新手村里的村霸小鱼人守尸。真没想到暴雪也有考虑玩家体验的一天。然而现在的
魔兽世界存在着一些很严重的问题。一个是主线故事的零碎和割裂,另一个就是新老玩家之间的巨大差异。我都不知道该怎么用言语去描述当年跑图踩鸟点,不舍得原地下线,要在炉石旅店等双倍经验的那段游戏时光了。每个从那个时候走过来的玩家都会觉得现在这种体验太过轻松惬意了,什么都不用做,只要翻翻地下城指引,看看满级之后去哪里虐BOSS刷幻化(现在甚至不需要对应护甲类型就能获得)、刷坐骑就行。要知道在以前,坐骑是非常稀缺的,像祖格
老虎、斯坦索姆骷髅马这些,需要特定职业凭借操作才能单刷,大多数人想要刷还得组队才行。就拿TBC来说,都不是单刷高等级副本的时代,让一个萨满去血色修道院,他自己一个人一下午都不一定能打完三本。现在新号的新手村指引会把游戏里的基本内容过一遍,新手就可以出村正式游玩了。但是当前版本的任务和内容,说实话有点太敷衍了。比如说新手村去洞窟杀
蜘蛛的任务,出来之后NPC对话,一个说好,杀了这么多
蜘蛛,另一个说你不应该在一个热爱大自然的德鲁伊面前这样说。暴雪啊,你要是被环保教廷盯上了就眨眨眼吧。很多种族的新手村任务一路做下来,只要扫一眼任务内容就能大概了解这个种族的历史背景。
人类任务一直做能做到死亡矿井后面要打黑龙公主,这是非常经典的老魔兽剧情,是很棒的故事线,但是现在根本没人会去体验了。这里面的主角我觉得是伯瓦尔·佛塔根,就是那个一直被挂在巫妖王头上的小红人。我特别想吐槽的一点就是,这样一个忠诚英雄的形象后来怎么就变成路人小丑了?这些改动老玩家觉得还不错,但是新玩家却不觉得有趣,甚至会感觉很无聊。我带我老婆玩,她比我小十岁,我们俩出了新手村她就觉得没意思了。