游戏玩家对鹰角信任度几何?

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sheying

2026-02-11 04:16

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希望大家能友好地讨论,谢谢大家啦!我是明日方舟的开服玩家。最初,我对这个游戏公司的信任度是比较高的,毕竟这个游戏在塔防类手游里质量算是顶尖的(现在可能依然如此)。并且在没有双UP的时候,出货率相当高,不怕大家笑话,我第一次抽陈的时候,那可是我人生中第一次不氪金就抽到了卡池当期的UP角色。我是那种注重剧情和立绘的玩家,所以大家能想象得到,当我第一次看到水陈的时候,内心受到了多么大的冲击。而直接导致我退坑的原因,是维多利亚主线剧情惊霆无声,具体的大家可以看看我这个明日方舟的剧情出问题了。不只是这一段剧情,从游戏开服到现在,主线剧情的推进有多少?确实,博士和罗德岛经历了不少事情,但是你会发现,罗德岛这个卡兹戴尔流亡政府的处境压根就没有改变,在源石治疗方面也没有新的进展。我们表面上通过主线、活动以及抽卡邀请了很多人上岛或者建立了羁绊与友情,可最后跟我们去维多利亚的就只有一个儿童迷迭香。而且罗德岛从一开始就缺少一个明确的政治主张和诉求,你会发现罗德岛从上到下,都不知道自己想要什么,也不清楚要把泰拉大陆改造成什么样子,没有一个清晰的规划和目标。这就使得主线和支线剧情东一块西一块的,这边帮这个城市疏散一些人,那边帮这个干员打比赛,格局在哪里?这也就导致了虽然回到了维多利亚,结果一个NPC说了句惊人的话就能让阿米娅沉思半天,我说妹子啊,你都不知道自己是来干什么的就来了吗?整个剧情的提升非常有限,我刚进入游戏是带着几个干员打游击,玩了几年之后在剧情里还是跟着几个干员打游击。哪怕咱们能向FGO学习一下也好啊。人家不管是特异点还是异闻带,都是开局两个人加一只狗,英灵全靠招募,然后一路上招募队友,把最终BOSS的所有得力助手都干掉,最后带着一帮兄弟姐妹直接面对并打败BOSS。就算最后谁也带不走,也不会给人一种玩了这么久却毫无提升的感觉。

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