大侠立志传,如何在地狱难度下打出真实伤害?

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lgx15888952964

2026-01-13 03:30

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所示,在新mod的地狱难度下,NPC每天五维加一,导致后期无论增伤还是攻击力多高,打人都不掉血。这是因为五维越高,防御越强,受到攻击时伤害越小。而道法自然的无视护甲效果,仅针对防具护甲,并不能改变这一情况。地狱难度的应对方法很明显,就是真实伤害。在这个模式下,后期只有真伤有效。那么怎样造成真实伤害?下面我推荐几个词条。流血造成的百分比真实伤害,其重要性不言而喻。内伤会影响集气速度,并与流血效果产生联动。血屠老佛的臂力与敏捷造成真实伤害,但其负仁德增伤似乎并无联动效果。魔道教祖,每3000声望增加8%流血效果。替天行道,名声倍增,真实提升五十倍,队伍集气增强,削弱敌方气势。乘虚而入是武道阴的最终特性,可使流血内伤效果提升一倍。真实伤害虽能应对地狱难度,但NPC不仅防御高,还具备高攻击、高敏捷,以及闪避和格挡能力。不过我比较懒,就不一一详细说明了,通用特征主要有以下几点:最强特征是皮糙肉厚,武道之躯坚如磐石,这也是NPC后期耐打的原因。结合天命之子效果,可实现除真实伤害外的几乎完全免伤。其他就不多说了,像千王之王、明察秋毫、碧霞鼠环、儒十三,懂的都懂,大侠立志传手游里都很厉害。

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