鸿蒙开发中,为何流畅度要等生态完整再对比?

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13582534011

2026-01-15 13:37

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安卓
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搞鸿蒙开发已经两个月了。现在的app都是重新编写的,像一些广告sdk可能还没接入,所以整体比较纯净。至于具体的流畅度,得等到生态完善之后再作比较。

我发现自己的回答被当前排在第一位的引用了,所以想讲讲为什么要等生态完整了才能谈流畅度。其一,没有广告。鸿蒙社区里很多人都提到,没有开屏广告,很清爽。在安卓IOS系统里,除非是自己研发或者投放自家广告,接入第三方广告是有收益的。其二,流畅度。这可以从两个方面来分析。一方面是动画效果好,在操作、切换app时加上动画,就像给视频做一点锐化会让视频看起来更清晰一样;另一方面是真正的流畅。我觉得在芯片不变的情况下,主要是安卓的回收机制等方面,鸿蒙next没有效仿。其三,app体积大小。由于现在的app都是重新编写的,像我们公司都是参照现有的IOS或者安卓代码来实现功能。在需求排版的时候,肯定是把重点功能优先安排,先写出极速版(精简版)上线。其四,系统本身。鸿蒙next目前还处于完善阶段,我们公司的app就遇到过这种情况,在上个版本滑动还很流畅,到了下个版本就有点卡顿了。综上所述,不管你觉得流畅还是卡顿,现在对流畅度进行评价意义不大。

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