
射击
一、技能介绍 1、主动技能:穹顶射击(初始技能) 瞄准当前地图上最强的一个敌人造成2.75倍伤害若目标为首领级敌人则伤害额外提升76%,伤害不会暴击,技能冷却为45秒,每次击杀敌人会减少一秒冷却。 2、被动技能:开拓(1阶晋级解锁) 自身攻击力提高13%。 3、主动技能:弯顶射击Ω(2阶晋级解锁) 瞄准当前地图上最强的一个敌人造成2.87倍伤害,若目标为首领级敌人则伤害额外提升78%,技能命中目标后会对周围敌方单位造成0.42倍伤害,技能冷却为45秒,每次击杀敌人会减少一秒冷却。 二、基础天赋 1、天赋胜利在望1(初始天赋) 效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能。 2、天赋胜利在望2(共鸣1) 效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,所在小队及自身暴击+25。 3、天赋胜利在望3(共鸣3) 效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,所在小队及自身暴击+50。 4、天赋胜利在望4(共鸣5) 效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,技能伤害额外提高15%,所在小队及自身暴击+50。 三、职能专精 1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。 2、解锁新兵种突击兵,特性停顿,普攻有12%概率使目标无法移动,持续1.5秒。 3、攻速+5%。 4、解锁新兵种强袭兵,特性致命,普攻有12%概率使目标无法移动,持续1.5秒。 5、攻击+5%。 四、属性介绍
五、基本信息

移动
七、专精消耗
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