2019年鹰角如何在舆论上压倒米哈游?

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17876762325

2026-01-16 03:40

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在2019年明日方舟刚公测的时候,有这么一个情况,这两家公司在一小段时间内的商业成绩看起来差不多。很多相关数据已经被高赞列出,这里就不再重复了,下面从玩家舆论的角度来讲讲鹰角是如何压倒性地超过米哈游的。2019年那会儿正处于版号寒冬,米哈游当时只有崩坏3和2,而崩坏2基本已经没什么人气了。崩坏3,当时处于女王降临之后、天使重构之前的阶段。简单来说,就是没什么精彩内容产出的时期,这在官方纪录片最后留下了故事里也有提到。在内容产出匮乏的同时,游戏的数值策划还弄出了不少糟糕的事情。比如说女武神白夜在平民地图中武器过强,不符合预期而进行调整;女王过于强势,导致数值大幅膨胀,深渊难度也大大提高;煌国阵营战还出现了阴兵等等情况。再加上当时崩坏3公测已经两年多了,又有触摸系统的和谐,玩家流失不可避免,而且玩家尝试新游戏的倾向非常明显。那时候米黑们针对的就是数值策划的这些糟糕操作,他们组建的反吧叫逆熵3rd吧,当时在剧情里逆熵正是主角团面对的反派。我这个开服就重氪的玩家所在的舰团也叫逆熵3rd,口号是向世界上一切虚伪的美好宣战。就在这样的背景下,明日方舟公测了。其实玩家的第一次撕裂比大多数人在舆论场上看到的要早得多。我们游戏群里有很多从崩坏3开服一直玩到当时的玩家,都是万氪以上的超级老玩家,用现在的说法就是老结晶玩家,我也是其中之一。我之前没关注过明日方舟的测试信息,是被朋友拉进这个游戏的。当时大家对这款新的塔防游戏很感兴趣,舰团里差不多一半的人都入了坑,然后天天在群里聊天交流。我们自己没察觉到,但这实际上挤占了那些不玩这个游戏的老玩家的聊天空间。接着就爆发了激烈的争吵,不玩明日方舟的老玩家要求在群里禁止聊这个游戏。当时我在场劝架,但是没起到作用。最后的结果是舰团一分为二,一部分老玩家直接脱离舰团退群,然后自己重新组建了群体。当时这场争吵并没有让我意识到这是在争夺舆论环境的问题,现在回头看才明白,这不过是马后炮罢了。在随后的几个月里,明日方舟玩家和其他玩家的冲突在nga、贴吧、B站大众平台全面爆发并且不断激化,产生了无数所谓的粥游圣经。这样的环境确实在舆论上营造出一种明日方舟成了二游之王的错觉,毕竟整个二游圈都在和它吵架。

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