
吸血鬼
一款其貌不扬的像素风肉鸽生存游戏,捡拾经验、无限进化、吞噬异兽。前期受苦,后期弑神,大体如此。
在低画质中艰难生存,小怪打不过,大怪躲不开,靠近就亡(尤其死神)。熟练之后,凭借足够运气或实力,便能所向披靡。

手机
或者更抽象些
此时,通关不再是目标,刷屏数据、特效光污染和海量金币成了吸引玩家的快感来源。
这或许是唯一一款能玩崩的肉鸽手游,数值与特效爆炸,挂机就能轻松刷怪。把手机放一边一小时,就能获得五千万金币,强化道具和角色解锁全都不在话下。这根本不是同一个游戏!从一开始就被怪虐杀。这就是肉鸽类游戏带给玩家的最大乐趣,也是让玩家甘愿投入时间的兴奋点。即便已经完成通关和全收集,还是忍不住回来刷图、刷钱,为数值早已溢出的角色(比如裤子商八神)再强化几千次……尽管数据本身已无实际意义,但这种纯粹的快感让人欲罢不能。这,就是我历经种种挑战所收获的专属快乐。这款肉鸽游戏值得推荐,它帮我摆脱了多年的手游依赖,真正实现了我主宰游戏而非被游戏控制的目标。Steam平台有电脑版,这游戏本是移植到手机的,为何我手机流畅,电脑却卡顿,真是离谱。
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