iQOO 12系列实测,宣传点是否属实?

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lx2394977403

2026-02-14 19:40

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我实测iQOO 12系列的重点,主要是验证iQOO此次发布会的主要宣传点。iQOO这次的产品力和宣传卖点众多。前几天我就讲过,单看各项参数,它作为子品牌是按母品牌旗舰标准打造的越级水桶旗舰,期望能在手机存量市场内卷,拼出更多发展空间。iQOO在宣传时也重点打出了最强的8Gen3调度、屏幕、马达、扬声器全是顶配、影像和机身工艺大升级等概念。这么狠的Flag,全方位实测验证一下很有必要。

首先自然是最为核心的性能实测环节。iQOO官方称,iQOO 12是骁龙8 Gen3中性能释放最强的一代。就我到手进行的峰值性能测试而言,说实话,其调度确实厉害。不管是GeekBench6还是安兔兔的测试,跑分都高于之前骁龙8 Gen3已有的成绩。特别是安兔兔,直接跑到217万,比已知骁龙8 Gen3约200万的跑分超出许多。

要说明一下,这些成绩都是我在默认室温下开启性能模式后随便跑出来的,像夹风扇、放冰箱这类奇葩操作根本没有。必须得说的是,本文测试环境没开5G,也没有特意营造30°的室外环境,这对跑分有一定的助力作用,不过一般不会有跨等级的提升。此外,由于时间有限,本文测试主要以iQOO 12 Pro为主。因为iQOO 12的散热面积比Pro版本稍大一些,屏幕功耗也更低(2K - 1.5K),所以理论上iQOO 12的测试结果会比iQOO 12 Pro稍好一点。峰值性能这么强,那持续性能咋样?我又对每个项目分别连续跑了3次,这跑分目前还挺稳定的,单核、多核以及GPU的得分基本没有变动。当然,由于时间有限,没跑10轮以上,但初步来看,在理论性能方面,暂时是稳定的,没发现啥问题。

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很快进入实测环节。iQOO 12 Pro有个超劲爆的卖点,凭借自研电竞芯片Q1,它在全行业率先达成原神安卓版1440P画质(30帧),而iQOO 12的画质为1200P。

经实际测试,iQOO 12 Pro运行原神900P的真实游戏内容20分钟,平均帧率为58帧,功耗6.5w,CPU平均温度43.5°,电池平均温度38.4°。仅从帧率和功耗看,数据不算特别出彩。但我的测试环境是真实游戏场景,地图加载和战斗会不可避免地掉帧,这会影响平均成绩,所以最终测试结果肯定不如跑图测试那样好看。可我们玩原神难道真的会20分钟只跑图而不干别的吗?而且游戏是在1200P画质下不锁帧运行20分钟,我觉得这样的帧率和功耗已经挺好了,并且温度控制得非常好。即使是1200P不锁帧运行,在实际测试时,手部也完全感觉不到哪怕轻微的发烫。

从帧率曲线看,在枫丹城跑图的3到7分钟期间,iQOO 12 Pro就算是在900P下,帧率也能稳得像以前8Gen2手机720P画质时那样,如同一条直线。而在开头刷世界BOSS以及后面打深渊的时候,掉帧是不可避免的,有战斗波动和地图加载导致的掉帧情况。不过,战斗波动掉帧时,最低基本也只掉到45帧左右,并且掉帧时间非常短,所以肉眼不太容易察觉。这主要是因为iQOO 12 Pro的调度很奔放,每当掉帧幅度超10个点左右,5个A720中核(黄色曲线)就会马上达到最高的3.2GHz,X4大核也能跑到3.2Ghz上下,从而将掉帧控制在尽可能短的时间内,降低肉眼的感知度。

这么说来,此次8Gen3采用升级为5个中核的架构设计,iQOO 12 Pro也有着充分的调度策略,这在原神里都算是方向对了。实际上,哪怕是在900P超高画质且不锁帧的状况下,iQOO 12 Pro运行原神时的加载画质和很多上一代8Gen2手机也差不多。就算是加载普遍比较慢的须弥城,也没有卡顿的情况,枫丹廷更是能较为流畅地一穿而过。

这么说来,iQOO 12系列无疑是当下原神调度最为积极、开放的8Gen3机型,很可能在未来一年都处于顶尖水平。原神测试完了,接下来自然就轮到负载更高的崩坏:星穹铁道了。米哈游可不会让SOC厂商慢吞吞地迭代。在这游戏的仙舟罗浮跑图时,绝大多数8Gen2手机都表现得差不多,被动散热的8Gen2手机能跑到50帧就很厉害了,就像2020年骁龙865玩原神时那种吃力的感觉。那么,新一代的骁龙8Gen3,特别是调度最激进的8Gen3机型玩星铁会有怎样的结果?星穹铁道这款游戏和原神有所不同,在仙舟区域跑图时的负载比战斗时还高。这里我选取负载最高的长天天地图来测试,实际以正常速度跑图总计10分钟,平均帧率达到58.9帧,功耗为7.4瓦,电池和CPU的温度分别是41.3°和46.7°。这个结果让我很吃惊,要知道之前8Gen2手机哪怕在长乐天挂机10分钟都可能出现明显掉帧,更不用说正常速度跑图了。这个测试结果基本表明,iQOO 12 Pro已经能轻松应对星穹铁道了,而且这还是在几个中核和大核都几乎没跑到3GHz的情况下。

iQOO 12 Pro的星铁此次支持低功耗超帧。理论上,可将前端帧率降至30帧以节省功耗,再通过电竞芯片Q1的AI算法手动提升帧率。我在相同环境下进行了测试,10分钟长乐天跑图时,功耗确实降到了5.8w。不过,这个帧率和原生帧率相比,还是存在差异的。但星铁是回合制游戏,若只是启动游戏进行战斗、刷体力,这个超分省功耗的功能还是比较实用的。

一整套测试完,我真的很想知道iQOO 12运行绝区零的性能数据,米哈游,快给我测试资格吧!就目前两款最吃负载的热门手游测试结果而言(既然这两款都能应对,那王者和吃鸡就无需测试了),iQOO 12系列无疑是在骁龙8Gen3机型里,实际性能调度与游戏画质帧率表现最为积极强劲的。这种调度并非强行打鸡血,从软硬件配置来看,确实有着关键的设计体现。除了前面提及的自研电竞芯片Q1,iQOO 12系列在散热方面也有三个重要细节。其一便是VC均热板的面积,我们常常看到一些手机以5000mm?以上的VC面积作为卖点,而iQOO 12 Pro版的VC面积直接达到了5705mm?,标准版更是有着在综合旗舰中几乎不会出现的6000+mm?的超大面积,即6010mm?。当然,VC均热板面积只是影响散热效果的一个因素,iQOO 12系列还在屏幕内侧单独添加了一层石墨散热膜,这一点非常重要,能够极大地减轻机身发热时屏幕的烫手感。此外,iQOO的内部堆叠设计还将SOC放置在比常规位置稍偏左一点的地方,这能进一步减少热量从屏幕、SOC向横屏握持时上方手指的传导。要是想更极客一些,用上散热背夹的话,这次后摄DECO的面积长度已经有所减小了,这样就能给散热背夹留出关键的位置,使其能更靠近主板和SOC。就像我之前提到的,主打极致性能的手机,DECO不要做太长,一方面会影响横屏握持手感,左手容易碰到摄像头,另一方面也会影响散热背夹的位置。

周边配置很一般(很水桶)。实际的表现是怎样的?此次iQOO 12系列,除性能外,宣传重点还有诸多外围配置,像马达、扬声器、影像、防尘防水、机身工艺等。iQOO数字旗舰系列祖传的三星新一代E系列发光材料屏幕首发以及超好用的超声波3D屏下指纹解锁也在其列。iQOO 12系列在马达方面,配备的是AAC瑞声1016的X轴超宽频线性马达,其体积规格在安卓阵营里仅次于0916。不过,马达不能只看体积大小。我个人比较认可两点:其一,它的稳态振动量、稳态振动启动时间和频宽,相比上一代旗舰iQOO 11s(亚运会电竞比赛用机)有很大提升。简单来说,不管长振还是短振,振感反馈都更有层次,而不是单纯的震感强。二是从实际测试体验来讲,iQOO在软件方面确实将振动量和启动时间的优势发挥出来了。就拿王者荣耀里数十个英雄的技能振感适配来说,iQOO 12系列此次的持续反馈明显更加立体。以百里守约的二技能和马可波罗的一技能为例,守约狙击敌人是瞬间高伤害打击,振感就该是瞬间超高力度、单发强振感;而马可波罗是持续输出,振感就要改成持续宽频振动。由于这次马达综合配置和软件适配有所提升,我觉得iQOO 12的马达振感调教很到位,不只是振感强,还能依据不同技能状况,让振感反馈更适配、跟手。

这一代的iQOO 12系列又新增了对原神里69位角色的振感支持,像温迪、神子、妮露、香菱等都在其中。经过实际测试,我感觉iQOO的工程师真的很用心。他们依据技能定位的差异,在不同技能的振感设计上做了有针对性的差异化处理。就拿钟离来说,他的E技能长按会有持续且强劲的振感反馈;雷电将军的E技能振感更干脆快速,Q技能无想的一刀则是短时间高爆发的强烈振动。再看夜兰,她的Q技能有持续到大招动画结束的宽频振动,而E技能不支持振动,我觉得iQOO去掉夜兰E技能的振动很是细致,毕竟夜兰的E技能常被用于赶路,要是赶路时一直振动会有点烦人。没记错的话,这应该是首部原生支持原神多角色技能振感的手机。想起来,iQOO 12系列还是现在原神免Root情况下画质分辨率最高的手机。哎,iQOO 12好像没给原神投一个亿啊?(狗头)iQOO 12的全对称立体双扬备受关注。要知道,在综合高端旗舰机上,我们差不多有4年没见到它了。并且,数码闲聊站爆料的顶级双扬目前只有iQOO一家,所以接下来一年,大概率也不会有太多新机采用类似配置。iQOO 12的双扬能否让怀念音乐手机的朋友满意?在配置方面,iQOO 12系列全都是双1116对称扬声单元,Pro版本还多了战鼓大师的调教。音腔大小目前还不清楚,我主观感觉,iQOO 12标准版的扬声器,大部分人一听就能察觉到是一种升级,这并不意外。毕竟非听筒双立体对称扬声器在硬件配置上,比近两年清一色的听筒立体双扬要高一级,要是听不出差别那才奇怪。iQOO 12 Pro有战鼓大师调教,我感觉这种差异主要在低频部分有所体现。像交响乐的低音,吃鸡游戏里的枪声、脚步声等会更清晰。在人数不多的战斗场景中,也能有一定的听音辨位效果。iQOO 12标准版就已经领先于市面上的其他手机了。要是你想追求更极致的体验,选择iQOO 12 Pro是完全没问题的。

iQOO 12系列有更多细节需要了解。屏幕方面,iQOO 12 Pro延续iQOO祖传优势,再次首发三星新一代E系列发光材质OLED屏,此代是E7,而标准版采用的是维信诺的1.5K柔性OLED。大家或许很关注此次有变化和差异的标准版屏幕,在此我迅速梳理了几个关键信息。维信诺的这块1.5K屏幕为柔性屏,不存在彩虹纹,通透度良好。大角度观看时,肉眼也看不出明显色偏,这一点大家无需担忧。实际上,近两年中高端机型使用的国产屏幕已几乎不见硬性OLED了。

维信诺的这块1.5K屏幕,其PMW调光为2160Hz,局部最高激发亮度可达3000nit。我所查询到的更多日常使用测试数据显示,全局激发亮度为1400nit,手动最高亮度能达到600nit。国产OLED直屏中,手动全局亮度若能超500nit就已经处于第一梯队了,600nit的水平真的非常优秀(上一代iQOO 11的三星2K E6屏幕手动最高亮度也是600nit)。这次标准版屏幕分辨率的降低大概是大家很在意的点。我的看法可能存在争议,可从实际使用感受来说,到现在我还没碰到从2K、1.5K切换到1080P而无法迅速适应的用户。手机分辨率的差别往往在微距镜头下仔细看才更明显,它不像手机刷新率,也不像电脑屏幕显示器的分辨率,人眼感受到的差异通常没那么直观。相同价格下,肯定优先选2K屏幕,但专门为2K屏幕加钱,对大多数人而言应该没必要。iQOO数字旗舰Pro版搭载的超声波3D指纹(单点),大家都比较熟悉,我就不多说了。这里我想顺便讲讲自己一直以来的观点。我不觉得短焦指纹就特别难用,但是对于起售价接近5000元甚至更高的非小屏高端旗舰机来说,是不是都能换成超声波解锁?毕竟iQOO作为一个子品牌都已经使用两年了啊。

再讲讲机身的外观与手感,在我看来,这是iQOO 12系列与性能、马达、扬声器、影像等方面一样有大幅提升之处。关于颜值造型和机身工艺,我前几天的回答里已经剖析过了。总的来讲,这次标准版正面是窄边框且没有塑料支架,全系都有Deco舷窗线条,白色面板的多维立体玻璃以及黑色面板的AG磨砂,这些都兼顾了辨识度和高端感。而且,我认为更出彩的是,这一代iQOO 12在性能、马达、扬声器、影像、防尘防水都显著升级的情况下,整体居然比上一代更薄更轻。iQOO 12标准版的非素皮版本厚度为8.1mm,素皮版重量在200g以内,在旗舰机里,多久没见到这样的厚薄和重量控制了?iQOO 12 Pro的厚度,非素皮版为8.58mm,素皮版为8.75mm,也比上一代的Pro版本更薄。

在影像方面,iQOO 12标准版有很大提升,主摄罕见地配备了6400万像素的潜望长焦镜头,如此一来,iQOO 5 Pro就不再是iQOO系列影像最强的了。我是游戏性能博主,影像方面我就不多说了,大家可查看本题目下专业摄影老师的解读。写于文末:iQOO 12 Pro与iQOO 12的选购建议。总体而言,这代iQOO在综合配置方面大体依照数字旗舰的标准构建。除了USB2.0,影像缺乏老牌大厂算法助力之外,在实测时,我也没发现它有哪些主要配置不符合高端数字旗舰标准。其主打的最强性能调度、出色振感、扬声器、机身工艺等都与实际测试体验相符。iQOO依旧延续以年轻用户群体为主的策略,满足年轻群体对游戏体验不断增长的需求,以及影像、手感、颜值、系统AI等日常实际使用的需求。但与此同时,它看起来比以往任何一代iQOO都更高端、更均衡。iQOO主动内卷是存量时代竞争生存的需求,不过这对用户而言是件好事。我还是把之前整理的iQOO 12和Pro版的区别差异放出来吧。

最后再总结补充一些大家可能比较关注的产品QA。iQOO 12标准版没自定义应用高刷了,这影响大不大?A:说实话,刚拿到手机的时候我特别震惊。上一代iQOO标准版就有的很实用的功能,这一代怎么给去掉了?后来看了戈蓝的微博,我就实际测试了一下。还好,他说的没错。除了像视频播放页面本身(评论页面能高刷)、部分系统底层界面这些本来就不能强制高刷的情况之外,标准版这块屏幕确实默认滑动都是高刷新率,静止时会快速降到1Hz来极限省电。这样一来,确实不用再打开自定义高刷开关了,不用像以前那样每装一个App就要手动设置一次高刷,反而更加方便了。我的体验感受也从极度糟糕直接变得非常好了。

玩游戏用曲面屏行不行?A:直屏相对来说肯定是更好的。不过这一代的iQOO 12 Pro对边缘触控进行了优化。我用Pro版玩王者荣耀时切实感受到,就算在曲面部分进行三指操作,也比普通曲面屏跟手得多。总体来讲,如果只说打游戏的手感,标准版直屏确实更合适。但对于大多数玩家而言,如果看重Pro版的某些配置想要选择Pro版,我认为完全不必担忧操作手感的问题,它相比大部分曲面屏确实好了不少。

问:这次屏幕的触控采样率为多少?触控上,标准版和Pro版在游戏模式下均为300Hz采样率,日常则是130Hz。再加上iQOO的低延迟触控技术,游戏中的手感依旧轻快又精准。

Q:iQOO 12系列支持高画质原神且不锁帧,我很看重这点。那原神2K 30Hz和900P 60Hz要怎么选?A:原神是即时制无缝大世界游戏,我觉得帧率也很重要,所以更倾向于后者。不过,这不是说1440P 30Hz就没用。像过剧情、拍照这类对帧率要求不高的场景,它就能发挥很大的作用。所以我建议,60Hz在日常做委托、刷图肝材料和打深渊时很实用。要是你常在手机端过剧情、拍照,与二次元角色互动,那2K/1.5K 30Hz就很有用。主要得看你的需求侧重点是什么。Q:你文中帧率测试结果都是秋冬环境,到夏天了,iQOO 12还能这么厉害吗?严谨来讲,这得等到明年夏天才能知晓。不过,依据目前已知的情况来推测的话,iQOO 12系列在夏天大概率依然很能打。你瞧,从两端帧率曲线对应的核心频率调度来看,在原神1200P 60帧测试时,iQOO 12 Pro的骁龙8 Gen3多数时候仅在2.4Ghz以下的频率平稳运行,在星穹铁道最高负载场景下更是只有2.1Ghz,感觉有点划水,机身温度也不高。所以到了夏天,就算让几个核心多跑一些频率,正常来说也不会立刻就触发温控墙从而降频锁帧。问:选哪种颜色比较好?A:我比较偏爱白色。它背面是多维立体玻璃,亮面纯白,再加上标准版正面统一的窄边框无塑料支架设计,高级感十足。拿在手上的时候,不但会让人显得年轻有活力,还能彰显高端品味。当然,每个人的审美与喜好存在差异,有条件的用户不妨线下体验一下。iQOO 12系列在发布会前就于线上提供样机,我认为这是个不错的策略,能让有购机需求的用户在发布会后更快决定是否购买,以及购买哪种色系。总的来讲,此次标准版和Pro版差异不大。12标准版相当均衡,1200P玩原神不锁帧这点值得称赞。作为子品牌的标准版,影像、触控、马达规格都一样,并且做到了窄边框直屏、具备IP64防护、大音腔对称双扬声器。它的1.5K屏幕对我而言并非短板,与2K屏幕的差异在感知上并不明显(毕竟肉眼看屏幕不会用微距去数像素点),大家也可以线下对比体验一下。iQOO 12 Pro更为极致,有着更出色的2K游戏画质、2K分辨率的三星屏幕、超声波3D解锁,还有可泡水的IP68防水等。这些在当前行业内都是顶尖的。Pro版本在同价位下产品力出众,追求潮流性能与全面极致体验的用户可以放心选择Pro版本。

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