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家用水机游戏软件很少遇到bug,一些调试模式甚至得靠游戏杂志才知晓。我玩过的FC、MD、PS、PS2游戏,无论是卡带还是光盘,买来都能反复玩很多遍,过程中几乎从未碰到过问题。如今,软件发布后版本频繁更新,小修小补不断,大多只是为了修复存在的问题。特斯拉率先通过OTA更新车辆娱乐系统与控制器固件,让OTA成为高科技的象征。
假设这样一种情况:一家汽车厂商在新车发布前,就已经完成了娱乐系统和辅助驾驶功能的软件开发,并进行了长时间、大规模的测试,随后直接预装上市。由于所有功能均已完善且无需修复漏洞,自然也不需要通过OTA进行更新。然而,这种做法反而容易让普通消费者误解,认为厂家不够重视用户需求,连更新都不提供。好像更新是一件好事。因此,不少车型的软件功能和控制器固件尚未开发完成便已上市销售,例如各类所谓的自动驾驶功能。我认为,FOTA(固件空中升级)存在一定安全风险。而SOTA仅用于更新车载信息娱乐系统,与车辆核心控制区域物理隔离,即使推送的软件版本存在漏洞或遭受黑客攻击,也不会对车辆关键功能造成严重影响。

特斯拉
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