
腾讯
庄明浩(rosicky311)庄总说得没错。不过,为打破他所说也不会有什么人会回答了的状况,我想从另一角度聊聊。 1、阅文收购
腾讯动漫,整体就像左手倒右手,早有迹象,如今资产变更只是法律认定。6亿作价不必太较真。不过,从企业财务的角度来看——
与是存在差异的。尽管主要是为了让业务线更顺畅,但在一定意义上腾讯主体财报也更精简了。 2、根据公告的少量数据,能确认腾讯动漫过去两年是亏损的。
比较显著的数据为,腾讯动漫账面资产值4.4亿,阅文却以6亿购买。但鉴于二者在股权顶层属于同一家,其间差价等问题无需深究。 3、图穷匕见,我接下来才要说重点。

股权
我认为
腾讯这次收购的主因是其整体规划。所谓的收购理由及裨益其实是不成立的,毕竟不管是阅文还是
腾讯,在IP多媒体开发方面都做得很糟糕。
腾讯动漫畅销榜前30部漫画,约一半改编自阅文文学作品。
腾讯动漫近三年收入排名前十的漫画,有五部源自阅文
小说改编。这真的算好事吗?不管创作还是多媒体开发的角度看,显然都不算。不管是看
日本还是
美国,都能发现
小说与漫画一直是各自独立发展的,各自都有商业上顶尖的作品。虽然改编现象很普遍,但很少有作品在改编之后还能在不同领域都取得极大成功(深夜动画改编本质为广告,不在此列)。我国出现这种情况,不能表明取得头部成绩的改编漫画质量就好,只是意味着我国漫画行业整体发展水平欠佳。这笔收购似乎表明,
腾讯动漫未来的生态位是为阅文做改编。要是阅文的网文生意如同手游一般属于高单价生意,走这条路径倒也可行。可当下的网文生意是极为薄利多销的。站在企业
会计的立场,我很难想象这样的生意怎样才能真正实现良性循环(不过从投资角度看就是另外一回事了,阅文加
腾讯动漫是不错的组合)。他们还特地强调了:未来打算借助
AI提升文学作品动漫改编的效率。我只能讲,写这话的人和看这话的投资人高兴就行。重点不是
AI改编,而是他们居然想着提高改编效率。嗯?那些风靡世界的漫画,就说阅文自家的优秀网文吧,有哪个是靠提高写作效率创作出来的?哪怕是商业成绩独占鳌头的
斗罗大陆也不是啊。商业文化产品创作逻辑是将来大家看的都是我画的漫画,而非
互联网那种大水漫灌式的圈地强推。