CAD对象捕捉中节点是指什么点?

CAD

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波波尼

2026-02-14 04:06

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这软件的对象捕捉功能真挺全的,用起来也挺讲究。简单说下各个捕捉模式的用法:端点,就是能抓圆弧、椭圆弧、直线、多线、多段线、样条曲线、面域、射线这些对象最近的那个端点,宽线、实体或者三维面域的话,就抓最近的角点。中点,顾名思义,就是抓圆弧、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、面域、实体、样条曲线或者参照线的中点。中心,是抓圆弧、圆、椭圆或者椭圆弧的中心点。节点,是抓点对象、标注定义点,或者标注文字的起点。象限点,是抓圆弧、圆、椭圆或者椭圆弧的四个象限位置。交点,能抓圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、面域、样条曲线或参照线之间的交点。延伸交点不能单独作为捕捉模式用,而且交点和延伸交点都不能用在三维实体的边或角点上。另外,如果你同时开了交点和外观交点,有时候结果可能不一样,得注意。延伸功能,当你把光标放到对象端点附近时,它会显示临时的延长线或者圆弧,方便你在延长线上点选位置。不过在透视图里,没法沿着圆弧或椭圆弧的边追踪。插入点,就是捕捉属性、块、形或者文字的插入点。垂足,能抓圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、面域、实体、样条曲线或参照线的垂直投影点。如果你要画的东西需要多个垂足,系统会自动打开递延垂足模式。你可以用直线、圆弧、圆、多段线、射线、参照线、多线或者三维实体的边作为参考,来画垂直线。使用递延垂足的时候,光标一经过捕捉点,就会显示标记和提示。切向捕捉,就是用来找圆弧、圆、椭圆、椭圆弧或者样条曲线的切点。当你画线需要多个切点时,系统会自动开启递延切点模式,这样就能画出与圆弧、圆或者多段线圆弧相切的直线或构造线。用自选项结合切点模式时,要注意第一个点可能是绘图区最后选中的那个圆弧或圆的切点。最近点,是抓圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、点、多段线、射线、样条曲线或参照线离光标最近的那个点。外观交点,就是看起来像是交点的地方,其实两个对象不在同一平面。这种捕捉方式不能用在三维实体的边或角点上。延伸外观交点也不能作为独立捕捉模式使用。和前面说的一样,如果同时开了交点和外观交点,可能会得到不同结果。平行功能,可以让你画的直线段、多段线、射线或构造线和其他线性对象保持平行。操作时,先指定线性对象的第一点,然后启用平行捕捉。和别的捕捉模式不一样,你可以把光标移到其他线性对象上找到想要的角度,再移回来继续画。如果路径和之前的线平行,会显示对齐路径,方便你画平行线。注意用平行捕捉前要把正交模式关掉,使用过程中对象捕捉追踪和极轴捕捉也会自动关闭。总之这功能挺实用,但用的时候得注意各种细节,不然容易点错。

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