
王者荣耀
鸡爪流蒙恬在游戏中引发了一场风暴,最终演变成磊哥和王者策划组的一对一较量。在磊哥的猛烈攻击下,王者策划组似乎有些招架不住,呈现出左支右绌的狼狈之态。游戏到底是什么?我觉得打个不太恰当的比方,它就如同考试一般,只不过出题的是游戏策划,而解题的是玩家。在
王者荣耀这个由策划出的题目里,解题的方式多种多样,玩家们选择的解题途径也是千差万别。有些玩家在解题过程中会逐渐找到适合当前题型的解法,进而带动众多玩家模仿这种解题模式。有些玩家不自己解题,而是借助外部手段获取高分。还有些玩家试图弄清楚策划出题的思路,用策划的方式来解题。这些解题方法不管效率高低,也不论手段如何,都在策划划定的范围里打转,没有突破策划的思路和掌控,玩家解题得到的分数是高是低,都在策划的预料之中,也方便策划进行操控。
王者荣耀就在这种策划和玩家的默契下维持至今。然而磊哥的出现打破了这种平静。他不像其他玩家那样按照策划的解题思路解题,而是跳出策划的思路,将策划给出的试卷研究得十分透彻,仔细找出其中的逻辑漏洞,然后利用这个漏洞轻松拿到那些努力型和天赋型玩家拼命都不一定能得到的高分。他甚至迫使策划公开道歉,策划还不得不暗中修改机制来阻止磊哥进一步破坏游戏规则。而这个逻辑漏洞本身是无可挑剔的合法手段。就像超级玛丽的
天花板跳关、恶魔城的跳boss,以及魂系游戏的各种邪道速通一样。一次次对游戏机制的合理利用,背后都是像磊哥这样的硬核玩家凭借对游戏的热爱,将游戏机制完全吃透后摸索出来的。磊哥的方法效率极高,对游戏机制的研究非常深入,这让我在moba游戏里仿佛看到了当年想尽办法研究漏洞的自己,那个把游戏当作乐趣而不是被游戏操控的自己。不得不说,磊哥真的很厉害,他把
王者荣耀这个号称5对5的公平游戏,变成了他和王者策划组之间的一场单挑。在我看来,从某种意义上讲,磊哥比我们更像一个游戏玩家,而且是超级硬核的那种。向头号玩家致敬。