
电脑
(使用了相同的配置,只是改变了内存的频率,为了测试的稳定,使用了XMP默认参数,时许被系统自动降低,以保证机器的稳定,对测试有一定影响,但是不大,结果还是非常明显的)具体测试对比如下:在AIDA64的单通测试里,性能差距为20%左右。
具体游戏测试对比:荒野大镖客2,不同分辨率下,最高画质下。实际FPS基本相同,就1帧区别。

AI
孤岛惊魂,不同分辨率下,最高画质下。实际平均FPS相同,就1帧区别。
总结:只要不是软件或者游戏优化本身有问题,那么内存频率对实际游戏体验的影响,基本很小的。所以,内存不是个使劲砸银子提升性能的好选项。
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