垃圾elo机制下鸡爪流与打架思维的博弈

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只要垃圾的elo匹配机制一直不改变,即便蒙恬被制裁,也还会出现其他类似的玩法。鸡爪流并非特指某一种技术,它是对机制的剖析与调侃,更是一种博弈的思路,任何英雄和出装都适用。这对玩家来说也是反思的机会,先不考虑不可控的机制,以前我们是不是只懂打架,而忽视了许多影响胜率的细节?就像磊哥(祖师爷)所说的那样: 共勉!法师难道玩不了鸡爪流吗?不!到处都有鸡爪!

哈哈,排位赛碰到同好啦,差点高地塔都守不住。都是鸡爪爱好者,彼此欣赏,但局内是决斗,局外是朋友,该出手还得出手。

本想上V区大号认真打一把排位赛的,结果匹配到的也是同类人。选英雄的时候我和一个队友都想打中单,可我们都不怎么玩打野,缺打野也没办法。于是只能这样了。果不其然,开团的时候我们这边基本被对面压着打,我死了9次,不过线权算是勉强保住了,真的尽力了。后来我们五个人一起把风暴龙王打掉了。我跟后羿、庄周从红方上路往塔里冲,对面四个人过来开团。打架的人往往有惯性思维,看都不看小地图,想靠人多取得优势,其实这时候他们中路最危险。

最后我们三人毫无疑问被击退了,后羿和庄周也因此被献祭,损失非常惨重,不过我们确实尽力了。我只能稍微往后撤一下。就在这时,亚瑟和姜子牙已经把中路高地塔推掉了,他们这才反应过来。我趁着他们赶去中路应对的时候,开大招继续清线冲塔。而此时他们又犯了第二个错误,大部分兵力竟然回过头来打我,而不去保中路,一个残血小乔还能有多少带节奏的能力?但他们才不管,一看到残血就条件反射地抢人头。我一看这情形,立马逃回中路,我尽力了啊。

我从野区绕回中路,当时红方上路高地塔即便不管,也很快会倒。我跟亚瑟、姜子牙会合后就上高地,顺便收了妲己人头,再开大清兵线,最后一波就推掉了。

在拿下风暴龙王之前,对面经济和击杀数都大幅领先。妲己和孙膑配合斩获许多人头。可对面打架的人理解不了我们的思维。我们打龙时,他们因我们人多不敢来。看到我们三人冲塔,以为来四个人必能碾压,却没料到这是在给中路制造机会。很容易发现,这类玩家的思维逻辑基本以打架为前提,他们要是在这两个时间点能脑子转个弯,我就翻不了盘了。今天中午打王者V区小号的晋级赛,我玩红方王昭君。实名吐槽对面中单甄姬,她惜命回城的操作很不地道。鸡爪流的核心逻辑就是线权至上。你怎么就不清完这波兵再回城?你只要瞅一眼小地图,就会明白此刻所有队友都没法赶来支援中路。为啥4分钟后我一直放大招?你以为我在刷存在感或者非要跟你单挑?前几次冲塔失败是因为你队友还能支援。可就这时候,你居然回城了。等你从泉水回来,对抗路一塔和中路一塔都已经没了。与此同时,我这边赵云打完龙了,你们的胜率就从60%猛降到18%,就这一回城,你们就完全逆风了。王昭君大招秒不了你,我二技能也不能百发百中。你治疗闪现都用了的话,靠防御塔清线大概没什么问题。就算被大招砸中逃不掉,那也只能说是尽力了,没办法。

好不容易排到配合很默契的队友,就剩最后一座上路二塔了。结果有人太冒进,该撤的时候不撤,硬吃了对面王昭君的312连招也就罢了,还被后羿的大招命中,这下彻底凉了。然后猪八戒和瑶妹也扛不住被杀,司马懿赶来一打三也很吃力,等我复活才把敌人解决,可已经晚了,上路二塔已被推掉。虽然此时击杀数和经济仍占优,但上路的失守为被偷家埋下了隐患。最后我们都登上了对面高地,接着又犯了第二个严重错误。当时包括我在内的所有人都只等着兵线来推水晶,没发觉被偷家了,兵线没到,回城或强推都来不及了。

S36轻松上分,成为机制的受益者!

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