
中国
我现在有个创意,想找人来投资。我打算制作一款名为火种的ARPG动作游戏,游戏背景设定在近代
中国。这款游戏的主角不是单一人物,而是形形色色的一群人。像是太平军里的一个小兵,捻军中的一名骑兵,义和团里的一个小兄弟,大刀王五门下的一个弟子,同盟会或者光复会中的一个刺客,长辛店的一位工人,农会里的一个
农民,井冈山刚入伍的一名红军战士,长征途中的一个红小鬼,根据地的一位妇女干部,抗战时期的一名交通员,解放战争中的一位指战员,抗美援朝某阵地上的最后一名战士等等。这些角色有着不同的人物设定。他们当中有失去土地的
农民,有贫苦的工人,有落魄的贵族,有知识分子,还有江湖帮派的成员;有历经沧桑的成年人,也有懵懂无知的孩子。他们男女老少都有,他们的思想不见得相同,所追求的事物也未必一致,然而他们的气质却是相同的,一眼就能看出是我们的自己人。游戏中的场景就取自近代
中国以及周边的几个城市和山区,故事发生的范围比较小。像
北京城的胡同,太平天国天京的残垣断壁,
山东曹州的高楼寨,武昌城的新军兵营,安源煤矿的矿井,井冈山的山坳,平型关的一个峡谷,30年代的
上海滩,40年代的
南京城,苏中地区水网交错的河汊,在孟良崮战役中成为中心开花之地,辽沈战役中的配水池和胡家窝棚,只剩下三个人坚守的小高岭等等。这些场景都将在游戏里呈现,每一个场景都承载着近代
中国特定的历史记忆和情感。玩家在游戏中可以体验到不同角色在不同历史时期和不同地点的经历。比如扮演太平军小兵时,要在天京的残垣断壁间为了太平天国的理想而战斗;扮演捻军骑兵,在
山东曹州的高楼寨参与战斗,感受那个时期的战争氛围。当成为大刀王五弟子的时候,可以在清末的
北京城胡同里,利用自身的武艺惩恶扬善,守护一方安宁。在同盟会或光复会刺客的角色里,玩家要深入武昌城的新军营等危险之地,执行刺杀任务,为推翻封建帝制贡献力量。而扮演长辛店的工人时,能体会到工人阶级在那个时代的挣扎与奋斗,也许是为了争取更好的工作条件,也许是为了参与伟大的革命运动。如果是农会的
农民角色,在井冈山的山坳里,可能参与土地革命等活动,为
农民的权益而努力。在平型关峡谷的场景下,作为一名红军战士,要参与到抗击日寇的战斗中,体验那场伟大战役的热血与壮烈。30年代的
上海滩,有着复杂的社会环境,玩家若扮演江湖帮派分子,会在这个纸醉金迷又暗藏危机的地方生存与周旋。40年代的
南京城,在抗战背景下,玩家作为交通员,要在敌人的眼皮底下传递重要情报,时刻面临生死考验。在苏中地区的水网河汊中,玩家扮演解放战争中的指战员,要巧妙利用地形,与敌人展开激烈战斗。而在孟良崮战役的场景里,无论是在中心开花的关键位置,还是在其他战斗环节,都要为了胜利而拼搏。辽沈战役中的配水池和胡家窝棚,这些重要的战略地点,玩家要在这里为解放全
中国而战。在抗美援朝的小高岭,作为最后一名战士,要坚守阵地,展现出顽强的战斗意志。游戏通过这些丰富多样的角色和场景,将近代
中国波澜壮阔的历史画卷以一种独特的游戏形式展现出来,让玩家能够身临其境地感受那个时代人们的热血、勇气、坚韧和牺牲精神。