
魔兽世界
魔兽世界从未宣传过
移动施法,可实际上它却做到了。其他游戏?就拿战士来说,普通攻击时都不能
移动,更别提使用技能的时候了。我都懒得解释,就举个战场或者竞技场PK的例子吧。在
魔兽世界里,A跑B追的时候,B能一边跑一边释放技能攻击A,
移动和施法是相互独立的。但在其他游戏中,A跑B追,B一旦按下技能键就会停下来,哪怕是瞬发技能,也是技能动作优先于
移动动作。只有技能释放完了,才会再往前跑几步跟上,然后再放技能攻击。在
魔兽世界里是跑 - 技能(前摇 - 技释放 - 后摇) - 跑,
移动不会间断,施法也不会间断(法师读条技能除外)。要是读条技能读到一半不想释放了,直接去追就行,
移动就能取消正在读条的技能。而其他游戏是跑 - 停(前摇 - 释放 - 后摇) - 跑,只要释放技能,就必须把动作做完才能
移动,想暂停施法强行
移动是不行的。有时候还会出现技能放完,目标却跑出施法距离,导致技能被迫中断的情况,真是让人无语。