
移动
一、天赋:万象化形(英灵星级3/4/5/6) 主动攻击「对战中」物攻和暴击提升8/10/12/15%。 行动结束前,可选择释放绝学「召唤封豨」/「召唤昂昴」。(间隔6/5/5/4回合触发,若「封豨」或「昂昴」存活,则不会触发。「封豨」的气血继承召唤者对应属性的150%,其他属性继承召唤者对应属性的100%,「昂昴」继承召唤者属性的100%,场上最多只能存在1只「封豨」或「昂昴」) 遭受攻击死亡时,对目标施加「血龙壁」状态,持续2回合。 「血龙壁」:无法使用主动绝学,受治疗效果降低50%,无法发动「抵挡致命伤害」的效果。(不可驱散) 「封豨」:火属相铁卫,移动力3 封豨天赋:熔甲魔焰 免伤提高30%,敌方行动结束时若处于自身2格范围内,则受到1次「固定伤害」(最大气血的12%)并驱散1个「有益状态」。 封豨绝学:怒火撼御 对范围内所有敌人造成0.5倍物攻伤害,施加「封脉」状态并击退2格,自身获得「护卫」状态,持续2回合。 封豨绝学:封豨易位 与「相胤」进行位置互换,并转移「相胤」身上的所有「有害状态」到自身。 封豨被动:三昧本相 使「相胤」伤害提高10%,且与「炎」属相的敌人作战时,遭受伤害降低20%。 「昂昴」:雷属相御风,移动力5 昂昴天赋:雷霆之力 对主动移动后的格子施加「雷场」地形,持续2回合。行动结束时,若处于友方「雷场」地形,则获得「云隐」状态,持续1回合。 「云隐」:无法作为目标被选中,主动造成伤害或者承受1次范围伤害后状态消失(不可驱散) 昂昴绝学:疾风迅雷 向前穿刺并到达作用范围(5格)最远可到达的格子上,对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,制造「雷场」地形,持续2回合。 若「相胤」处于起始点2格范围内,则携带「相胤」至自身后方位置。 昂昴绝学:昂昴易位 与「相胤」进行位置互换,并转移「相胤」身上的所有「有害状态」到自身。 昂昴被动:风雷本相 使「相胤」暴击率提高15%,且与「雷」属相的敌人作战时,遭受伤害降低20%。 二、绝学:化雾神行 对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,制造「雷场」地形,持续2回合。 三、绝学:急召律令 选择1个绝学进行释放。使用后切换为「真炎律令」或「天雷律令」。 四、绝学:真炎律令 召唤「封豨」进行作战,并驱散「封豨」1圈范围内敌方1个「有益状态」,且制造「真炎」地形,持续2回合。(若场上已存在「封豨」/「昂昴」则召唤前将其移除) 五、绝学:天雷律令 召唤「昂昴」进行作战,并对「昂昴」1圈范围内敌方施加「电流」状态,且制造「雷场」地形,持续2回合。(若场上已存在「封豨」/「昂昴」则召唤前将其移除) 六、绝学:神领剑诀 攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,若目标处于友方「雷场」地形上则本次攻击无视护卫。 七、绝学:惊风神雳 攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,每有1点剩余行动力则「对战中」暴击率、暴击伤害提升5%(最高提升25%),「对战后」使目标身周1圈内所有敌人发生2圈内「扰动」效果。 八、被动:慎行 暴击率提升10%。行动结束时,如果处于敌方危险范围内则自身获得「云隐」状态,持续1回合。(间隔1回合触发)「云隐」:不会被选为目标,主动攻击或承受范围伤害一次后消失(无法驱散)。
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