求一个魔兽世界,SS恶魔天赋?速度

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minifull

2026-01-08 14:10

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恶魔SS的天赋加点其实没啥特别的,主要还是跟装备和打法配合起来,所以一起说下。天赋这块,虚空行者点满,主要是为了把牺牲的那个盾从1800多提到2400多,小鬼点3点(这3点随便加,工会战的时候用得上),恶魔耐力5点,媚魔就不点了,毕竟咱是靠痛苦系打伤害的,痛苦技能得尽量多上,魅惑啥的根本用不上。其他点就一路加到灵魂链接为止。痛苦系那边,镇压4点,恶魔专注点满,后面加延伸和夜幕,诅咒增幅不加。整体特点是特别耐打,尤其是打战士和盗贼特别有优势,对法系也不虚。胖子自带10%物伤减免+灵魂链接分担30%伤害+血少的时候还能牺牲胖子+2400的盾,这样配置是因为打了很多ALX和战歌,发现现在大家特别注意集火SS,尤其是战士和盗贼,以前玩火毁的时候,就算等别人先开火我再偷袭,对面战士盗贼还是盯着我打,战场上真的很烦。碰到装备好的战士,单挑都难打。再来说下装备,这些是要配合的:T2头和腿,ZUG的崇拜项链,肩膀和衣服凑2件套,58护腕,7、8级荣誉手套鞋子凑23点法伤,塞纳里奥崇拜3件套,惩戒指环,英雄和23法伤的护符(石楠还没弄到),副手奥山崇拜的暗影伤害书,魔杖用的雷特森。总之就是堆法伤不要暴击。法师血脆,见面先让胖子顶上,胖子的攻击会干扰法师施法,36码两个DOT先上,然后上去恐惧、吸血,有盾也吸,那盾扛不了多久,适当用缠绕,别打在盾上就行。法师基本打不死我。遇到战士或贼,那简直就是送菜。群战的时候,胖子特别显眼,一看是SS肯定一堆人来招呼,血快没的时候再牺牲胖子。灵魂链接要好好利用,+5点恶魔耐力也是为了这个,别以为胖子血多+恶魔耐力是浪费,对打过程中胖子也是要吃伤害的,再加上灵魂链接分担的伤害,很容易就死了,死了没链接也没盾,亏大发了。胖子主要作用是干扰对方法师。反正胖子死了能一起复活,如果我剩的血多还可以再招一个。只要打不死我,对面就惨了,队友就能杀得开心,快速清人就能保障我安全。36码双DOT能保证开战前先送对面至少两个人,DOT上了之后往后撤一点,让DOT多跳几下。近战开打后尽量多上痛苦,增加夜幕几率,镇压4点+58护腕-10抗+2命中,保证死亡缠绕和DOT很少被抵抗。这个打法控制技能不多,主要靠恐惧和手雷。战场里恐惧还是挺好用的,大部分时候对面反恐技能都在CD。战歌我就站自家门口,有人去抢旗就先给两个DOT,配合护旗抢旗。ALX作用更明显,抢旗遇上单挑基本不会输。群战时虽然被集火但能保命,这对团战贡献很大。双DOT加吸血攻速快,战场杀人数不会少,虽然比不上火毁SS,但火毁的伤害很多时候是浪费在补刀上,实际输出效率不如我这套。生存能力绝对是战场顶尖。火毁SS需要好装备支撑,我之前火毁配装是4暴击、-30抗、+3命中、420左右法伤,抗性跟命中对火毁还是很重要的,不然抵抗和全抵抗会让你的法伤大打折扣。这些都是我战场亲测的经验,分享给大家。不知道有没有跟我一样配点的,欢迎一起讨论。另外,我钱有80%都花在洗点上了,洗点测试新配装是我玩这个游戏最大的乐趣,当然前提是得有点装备基础。

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