为何会有公司放弃鸿蒙20%市场份额?

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1083477032

2026-01-31 03:05

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但凡做过互联网相关工作的人都清楚,一个APP哪怕只为了抢占1%的市场份额,都会拼得你死我活。在国内如今极度内卷的大环境下,大家常常没日没夜地加班数月,就只为提升0.1%的份额,有时候为了提高市场占有率,在初期阶段即便亏损也在所不惜。然而,居然有人宣称自己所在的公司由于人手不足、时间不够,甚至嫌麻烦等奇葩的理由,就直接放弃20%的市场份额,不去开发鸿蒙应用。说出这种话的人,肯定没在互联网公司工作过,更不可能是有决策权的领导或者老板。鸿蒙问世的头三年,是最容易盈利的三年。大家对这个系统看法不一,开发进度也不一样,市场远未饱和,竞争的难度相较于成熟的IOS安卓要低得多,自己的APP突然走红的概率相比其他系统也要高出许多倍。如果是规模稍大的公司,这个时候抢先发布鸿蒙应用,广告投入的费用会低很多,很可能一下子就成为鸿蒙系统里的头部企业。要是皮包公司,比如做小游戏的,这时候抢先进驻趁机赚一笔也是最容易的,这种游戏在IOS安卓系统里有近十万个竞争对手,根本无人问津,但在鸿蒙系统也许突然就能火一个月,赚上一千万然后撤场。先入者获利最多,后来者只能喝点汤,最后进入的只能接盘,这是最基本的商业规则。鸿蒙能在半年内新增15000个应用,主要不是因为华为强迫大家去开发,而是逐利者们嗅到了商机主动前来。只要开发APP是为了赚钱,不管公司规模大小,没有一家公司会放弃鸿蒙带来的这个洗牌机遇。

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