鬼谷八荒,宗门防守玩法能否优化以提升游戏体验?

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7066666

2026-02-06 13:40

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鬼谷八荒的宗门防守玩法能否调整?建议分阶段作战:外门与内门弟子守护阵眼,真传弟子和长老对抗神兽,分散压力,提升策略性。开发3V3战场,大长老与宗主对战,分舵无宗主则为3V2或2V2,无宗主的分舵增设宗主赐福BUFF。将主战场设在大长老与宗主处,此处战局一结束,防守战即终。或规定大长老与宗主对决后,败方不可复活,从而加快防守节奏,半日即可完成一场战斗,避免拖沓。永宁宗门统一后,五个月内经历了四场宗门战。最后一战我没参与开场,以十倍速等待神兽死亡,耗时十多分钟。宗主对决不到三十秒便结束,过程实在令人煎熬。最后一场我用十倍速等神兽死,结果没上场。我们分舵大长老、外务长老以及一位真传弟子全都阵亡了。真是气死我了!要不是防守战场需要打半点,我都想存档重来,给他们好好整治一下。

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