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若在2020年前接触二次元游戏,会发现有人认为鹰角与米哈游处于同一水平,甚至觉得鹰角的成就更高,这种观点广为流传。原因在于以下几点:年度流水显示,明日方舟略高于fgo和崩坏三。漫展cos影响力,明日方舟随处可见,而崩坏3却鲜有人问津,即使有也难以辨认……在玩家数量方面,明日方舟表现更优,其云玩家远超其他二次元游戏(不包括阴阳师、死火海等)。崩坏3拥有不少海外粉丝,这一点在国内可能不太明显。虽然这看似与直觉相悖,但2020年米哈游已组建了中国游戏行业规模领先的项目团队。不过,一般人不清楚此事,即便知晓,也只会认为米哈游是集中了更多人力,而非公司体量大。2012年至2020年的玩家在网上更有发言权,而2020年后的新玩家多为年轻人。比如我一个网友,平时住校不能玩手机,只有周末才上网,平时就隐身了。话语权的掌控能力比不上大学生和上班族。
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