
中毒
一、攻击力公式- 物理攻击 = 武器基础物理攻击 ×(1 + 0.004 × 力量)×(1 + 精通)+ 强化无视伤害 - 魔法攻击 = 武器基础魔法攻击 ×(1 + 0.004 × 智力)×(1 + 精通)+ 强化无视伤害 - 固定伤害物理技能 = 技能基础物理攻击 ×(1 + 0.004 × 力量)×(1 + BUFF) - 固定伤害魔法技能 = 技能基础魔法攻击 ×(1 + 0.004 × 智力)×(1 + BUFF) 比如暴力抓取、潜能爆发这种BUFF。固定伤害技能只看力量/智力,和武器攻击、强化无关,所以有些加攻BUFF对它没用。
二、防御减伤公式- 减伤百分比 = 自身防御 ÷(对方等级 × 200 + 自身防御) - 最终防御效果 = 对方基础攻击 ×(1 - 自身防御减伤%)+ 对方无视攻击 ×(1 - 强化减伤%) - 强化追加减伤 - 体力 ÷ 5 PVP时攻击方等级默认是100。
三、攻击效果伤害- 暴击 = 总伤害 × 150% - 破招 = 总伤害 × 125% - 背击 = 总伤害 × 100%(没加成) - MISS = 0伤害
四、经验加成- 王者 = 勇士 × 125% - 勇士 = 冒险 × 125% - 冒险 = 普通 × 125% - 频道奖励 = 总经验 × 101% - SSS = 总经验 × 130% - SS = 总经验 × 120% - S = 总经验 × 115% - A = 总经验 × 110% - B = 总经验 × 105% - C~F 没奖励 评价看操作、技巧、被打次数。
五、布甲专精智力加成- n = 装备等级,m = 装备品质(蓝=1,紫=1.1,粉=1.2) - 腰:2m + 0.1n - 鞋:3m + 0.15n - 肩:4m + 0.2n - 腿:5m + 0.25n - 衣:6m + 0.3n
六、金币交易上限- 角色交易上限 = 角色等级? × 10000金币
七、装备强化成功率- +1~+4:100%成功 - +5~+7:失败降1 - +8~+10:失败归0 - +11以上:失败分解 - 蓝白武器+8以上失败高概率分解 防具强化后,防具精通带来的属性会有小幅提升,每+3加一次。
火抗极限装备:肩PS:PS:
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