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归根结底,这还是一个审美问题。国产3D动画(专指B站连载的国创作品)被土味网红审美牢牢绑定,看起来十分油腻。就像整容过度,玻尿酸填满了脸部,遮盖了所有骨相特征,表情也变得僵硬。虽然有些整容成功的案例,但更多人走向了千篇一律的雷同风格。这些年技术虽有提升,发丝和皮肤纹理更精细,但审美依旧单一,锥子脸泛滥成灾,缺乏多样性。为什么许多人觉得看二次元动画更舒服?其实,欣赏动画并非追求真实感。现实里极少有人长成动画中那样的尖脸,过度讲究发丝纹理与千篇一律的唯美建模,反而容易产生恐怖谷效应,让人感觉怪异不适。优秀的二次元美术作品会提炼人物特征,简化并强调关键部分,光影也经过概括。赛璐璐上色强化了结构变化与软硬对比。国产3D动画中,不少阴影效果呈渐变状,如同用PS涂抹过,虽光滑却失真,还常伴有不恰当的油腻高光。整体减法设计欠佳,多余元素频现,反而在角色塑造和表情处理等关键处缺乏深度打磨,未能尽展人物魅力。
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