
人类
为啥不推荐?难道是买不起一个月60元的年卡吗?在正式服中,明确可知接下来的三个版本有着连贯的故事线。按照每个大版本运营两年计算的话,那未来六年都是值得期待的。六年的时间,足够一个新手成长为老玩家了。正式服如今的剧情和玩法,跟过去的15年毫无关联。你完全可以这样理解,现在就相当于魔兽2,只不过是带着魔兽1的数据罢了。它有着全新的画质,新加入了光线追踪特效,人物建模也是全新的,皮肤选项很丰富,种族数量是以前的两倍,13个常规职业总共有着39个专精,还有38个英雄进阶职业。有90个天赋树(每个职业有一个常规天赋树、3个专精天赋树、3个英雄天赋树,恶魔猎手缺2个,德鲁伊有4个)。飞行模式有两种,五人副本有4种难度,团队副本也有4种难度。怀旧服有什么资格说自己和正式服是同一个游戏?再说说新手玩家。即便没有了光耀回响活动,由于有动态等级,新手创建角色后能随意选择自己喜欢的资料片任务来升级,连巨龙时代的任务也可以,而不是按照从北郡修道院开始,再到闪金镇、西部荒野、赤脊山、夜色镇这种固定模式。10级就能学会骑术,20级就可以学会飞行,这对新手赶路来说方便极了。主城里有齐全的传送门,不管你想去哪里都很便捷。魔兽还有一个很棒的传统功能,所有的CG动画都能跳过(暴雪影业的CG虽然很好看,但如果号太多的话,毕竟都第30个号了,难道还要再看一次这个CG吗?)。所有的角色扮演活动都不会影响你自身的行动。大号做过主线任务,小号就可以跳过。跟某些国产MMO网游(包括手游和端游)相比,魔兽现在加入的战团系统,主线进度、声望等级、大部分资源、战团绑定道具、商业材料等都是互通的。不需要你在每个角色上都重新做一遍。跨服能够组队,跨阵营也可以组队。你不会因为自己练的是部落兽人,就不能跟
人类、矮人等种族交朋友。我们都共同效命于至高王安度因。部落并不愚笨,联盟也不卑鄙,我们是并肩作战的伙伴。战场?现在叫
军事演习。按照玩家规定的秩序来打,比如在奥山就湖心冲一波,然后各自烧塔比速度;战歌峡谷就抢1旗,其余时间在墓地附近活动;远古海滩,冲破一道门就放,比时长。野外PVP?只有小部分开启PVP开关的才算是治安事件。打副本的时候有官方攻略放在游戏里供玩家学习,这个BOSS有几个阶段,每个阶段有什么技能,会招什么小怪,玩家要怎么躲,自己职责内需要注意什么,都写得明明白白的。不识字的就当我没说吧。而且还有大量的插件对游戏内容进行补充,提供很多数据统计和资料整合服务。并且暴雪官方已经在借鉴了,很多插件功能都逐渐加入到
客户端当中了。