
安卓
十年前的
安卓,开机时资源占用率就达60%。那时候,新
手机到手就卡顿是常有的事,可不是用了一段时间才卡。只要
手机能使用就行,流畅、丝滑体验之类的根本谈不上。这根本原因在于
安卓的虚拟机机制本身就需要更多资源,而且当时各大厂商对
安卓的优化仅仅是皮毛,整个
安卓系统臃肿又低效得让人难以忍受。说实话,早年的时候,相信
安卓会走向衰败的人比相信wp会衰败的人还多。直到2017年,
安卓才真正开始解决卡顿问题,经过众多国产厂商的不懈努力,终于有了使用体验这一说法。即便如此,当时很多游戏主播还是用
iphone而非
安卓手机,因为
安卓在当时还是缺乏说服力。彻底解决
安卓卡顿问题则是到了2019年,
安卓能够与
iphone在使用体验上相提并论,也是2019年之后的事了。